Touch decimals Place value

4,0
22 recenzí
5 tis.+
Stahování
Hodnocení obsahu
Všichni (E)
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky

Informace o aplikaci

Dětská matematika Hodnota desetinného místa: Kladné a záporné žetony

Vizuální a interaktivní kalkulačka:

Navrženo k:
- Sčítání a přidávání s přenášením.
- Odečítání a odčítání s výpůjčkou.
- Nula jako "nic" na místě s hodnotou místa nebo jako záporně-kladné páry žetonů.

Dvě konfigurace: Výchozí a J. LeMieux:
Změna: šipka nahoru nahoru nebo na možnost nabídky.

Seznam videí na YouTube:
https://www.youtube.com/watch?v=Ni5S34rrEhQ&list=PLo4AMY8jDHYYmmMPglVUmJG6uhwJmGIPS

D E F A U L T . . . K O F I G U R A E :
(Pozitivní a negativní tokeny a místa bez znaménka)

HLAVNÍ PRVKY:
Každý graf s proměnným počtem míst.
V místech proměnný počet žetonů s kladnou nebo zápornou hodnotou

TOKENY:
Může být pozitivní nebo negativní:
Pozitivní token se rodí klepnutím prstu na obrazovku
Dvojice kladných a záporných žetonů se zrodí klepnutím dvěma prsty na obrazovku
Token zmizí, pokud překročí horní nebo dolní hranici.

Chování:
Pozitivní a negativní tokeny mají stejné chování:
Token může libovolně překračovat střední horizontální hranici
Když žeton překročí hranici napravo, stane se z něj 10 žetonů.
Aby žeton překročil hranici doleva, potřebuje 9 společníků ze starého místa.
Kladné a záporné žetony mohou být na stejném místě.
Pokud se ale setkají dva žetony různých znamení, navzájem se zruší.

MÍSTA:
Místo může obsahovat žetony stejného nebo odlišného znamení.
Horní a dolní hranice mohou být vnější hranice nebo střední hranice.
Tokeny mohou volně překračovat střední hranici.
Pokud žeton překročí vnější hranici, zmizí.
K získání povolení překročit levé hranice potřebuje token 9 společníků stejného znamení.
Token obnoví 9 společníků, pokud překročí správné hranice.

VŠEOBECNÉ:

Existují dva grafy: horní a dolní.
V každém grafu je tlačítko pro změnu znaménka všech jeho tokenů.

L E . M I E U X . . . . . K O F I G U R A E :
(barevné žetony bez znaménka a místa se znaménkem)

HLAVNÍ PRVKY:
Všechna místa každého grafu mohou být kladná nebo záporná.

TOKENY:
Dvojice žetonů se rodí klepnutím dvěma prsty na obrazovku přes dvě místa různého znamení.

Chování tokenů:
Token může libovolně překračovat mezilehlou vodorovnou hranici, pokud mají místa stejné označení.
Když se žeton pokusí překročit hranici do místa jiného znamení, zavolá další žeton jiného místa a navzájem se v hranici zruší.

MÍSTA:
Místo může obsahovat nepodepsané barevné žetony.
Žetony mohou volně překračovat střední hranici, pokud jsou znaménka obou míst stejná.

VŠEOBECNÉ:
V každém grafu je tlačítko pro změnu znaménka všech jeho míst.

Řízení:
V možnostech „nastavení“: vymazat všechny tokeny každého grafu nebo vymazat všechny tokeny a obnovit vše.

Dotkněte se desetinných míst Umístěte hodnotu ±
Chování míst a tokenů této aplikace popisuje chování čísel v desítkové soustavě.

kurzy:
Matematika 1, 2, 3, 4 Smysl čísel: Hodnota místa.
Matematika 5, 6, 7 Základní deset:

SPOLEČNÉ JÁDRO

Stupeň 1:
Vysvětlení hodnoty místa:
CCSS.MATH.CONTENT.1.NBT.B.2
Použijte porozumění hodnotám místa a vlastnosti operací pro sčítání a odečítání: CCSS.MATH.CONTENT.1.NBT.C.4; CCSS.MATH.CONTENT.1.NBT.C.5; CCSS.MATH.CONTENT.1.NBT.C.6

2. stupeň:
Hodnota místa:
CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.A.1
Umístěte porozumění hodnotám a vlastnosti operací, které chcete přidat a odečíst:
CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.B.5; CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.B.6; CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.B.7; CCSS.MATH.CONTENT.2.NBT.B.9

Třída 3:
Použijte porozumění hodnotám místa a vlastnosti operací k provádění vícemístné aritmetiky.
CCSS.MATH.CONTENT.3.NBT.A.2; CCSS.MATH.CONTENT.3.NBT.A.3

4. třída:
CCSS.MATH.CONTENT.4.NBT.B.4;

Online verze: http://www.nummolt.com/touchdecimals/index.html

Vyvinuto: http://www.nummolt.com

Blog: http://nummolt.blogspot.com.es/2015/07/touch-decimals-chapter-i-introduction.html

Dotkněte se Desetinná čísla: Standardní hodnota místa
Datum aktualizace
27. 7. 2024

Zabezpečení údajů

Bezpečnost začíná pochopením toho, jak vývojáři shromažďují a sdílejí vaše data. Postupy ochrany soukromí a zabezpečení dat se mohou lišit podle způsobu používání, oblasti a věku. Tyto informace poskytl vývojář a může je průběžně aktualizovat.
S třetími stranami nejsou sdílena žádná data
Další informace o tom, jak vývojáři deklarují sdílení
Aplikace neshromažďuje žádná data
Další informace o tom, jak vývojáři deklarují shromažďování
Závazek k dodržování zásad pro rodiny ve službě Play

Novinky

name: 1.2.1 version code 15 sdk34 Update Android 14 - Privacy Policy updated