Shadow Agent

Hodnocení obsahu
Od 13 let (T)
10+
Stahování
Hodnocení obsahu
Od 13 let (T)
Násilí, Krev
Další informace
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky

O této hře

Ahoj, budoucí tajný agente! 🕵️‍♂️ Jsi připravený/á skočit do naprosto zábavného světa Shadow Agent?

Tato hra je o lstivých pohybech a epických soubojích – s veselou, kreslenou atmosférou! Vžiješ se do role nenápadného stínu a budeš se plížit jasnými, barevnými úrovněmi. Schovávej se na očích (za sochami, pod koberci – buď kreativní!) a zlikviduj nepřátele, aniž by tě vůbec viděli.

Máš rád/a vychytávky a vybavení? Pořiď si úžasné zbraně – od lstivých nožů až po okázalé zbraně – a zbav se každé mise bude paráda. A převleky jsou prostě in! Splyň s okolím a přechytrač soupeře jako profík.

Ať už se proplížíš kolem bzučících bezpečnostních kamer, nebo provedeš perfektní tiché zabití, Shadow Agent kombinuje rozkošnou 3D grafiku s napínavou stealth akcí. Každá úroveň se cítí jako nová hádanka k vyřešení… samozřejmě potichu!

Takže, chceš být tím nejlstivějším agentem v okolí? Pojďme na to! Stáhněte si Shadow Agent hned teď a začněte s nenápadným dobrodružstvím!
Plíž se, sekej a buď nejúžasnějším špionem ve hře Shadow Agent!
Datum aktualizace
3. 11. 2025
Vybraná témata

Zabezpečení údajů

Bezpečnost začíná pochopením toho, jak vývojáři shromažďují a sdílejí vaše data. Postupy ochrany soukromí a zabezpečení dat se mohou lišit podle způsobu používání, oblasti a věku. Tyto informace poskytl vývojář a může je průběžně aktualizovat.
  • S třetími stranami nejsou sdílena žádná data
    Další informace o tom, jak vývojáři deklarují sdílení
  • Aplikace neshromažďuje žádná data
    Další informace o tom, jak vývojáři deklarují shromažďování