SPAN je denní slovní hádanka s jedním pravidlem: každé slovo začíná posledními dvěma písmeny slova před ním.
OCEÁN → KOTVA → ORCHIDEJ → IDEÁL → VÝKLENK → PLAVIDLO
Každý den přináší novou span: počáteční slovo, koncové slovo a čtyři články, které je třeba mezi nimi najít. Každý, kdo hraje ve stejném jazyce, dostane stejnou hádanku a další se otevře o půlnoci.
TŘI KOLA, DEVADESÁT SEKUND
• Jiskra (40 s): vyberte čtyři články z dvanácti slov. Ne každé slovo v zásobě nikam vede.
• Tok (40 s): pište volně od místa, kde span skončil. Každé slovo udržuje řetězec v chodu a zvyšuje váš multiplikátor a vzácná slova získávají více Esence.
Lov (10 s): jedno slovo, jeden pokus. Udělejte to správně a karta může spadnout do vašeho muzea.
SKÓRE ČISTOTY
Každý den se boduje z 1000 bodů za dokončení span, za rychlost a za čistý běh, mínus penalizace za jakékoli použité schopnosti.
VÁŠ KOŘEN
Každý den, kdy hrajete, roste váš strom. Vzácné slovo zahrané ve hře Flow se stane pojmenovanou větví a každých 90 dní se sezóna uzavře a přidá kmen kruh. Kořen je čistě kosmetický a nikomu nedává výhodu.
VĚTVĚ
Vypěstujte si strom dovedností, který mění cenu vašich schopností. Žádná větev se nikdy nedotkne vašeho skóre čistoty.
MUZEUM
Sbírejte 36 karet na třech policích. Karty padají z lovu a ze vzácných slov, která hrajete poprvé.
LIGA PŘÁTEL
Založte si ligu, sdílejte šestimístný kód a hrajte na jednom stole, který se každé pondělí resetuje, s týdenním soubojem jeden na jednoho. Liga potřebuje bezplatný účet; zbytek hry funguje i bez něj.
DVA JAZYKY
Hrajte v angličtině nebo turečtině. Každý jazyk má svůj vlastní slovník, vlastní denní hádanku a vlastní ligy.
Žádné reklamy. Žádné nákupy v aplikaci. Žádné sledování.
Denní slovní řetězec, kde každé slovo začíná tam, kde to předchozí skončilo.
Datum aktualizace
15. 9. 2026