究極の立体<展開>

500+
Stahování
Schváleno učiteli
Hodnocení obsahu
Všichni (E)
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky

Informace o aplikaci

● Druhé vydání definitivní série příprav na přijímací zkoušky na střední školy vytvořené týmem vývojářů vzdělávacích aplikací s 1 milionem uživatelů!
● Analyzováno 10 let minulých otázek ze slavných škol a pečlivě vybraných 100 otázek!
● Zvládněte často se vyskytující obor přijímacích zkoušek na střední školy, ,,vývojové diagramy''!

◆Jaký druh učebního materiálu je konečný trojrozměrný ?

Toto je aplikace pro výukové materiály, která obsahuje 100 otázek o „diagramech nasazení“, což je často se vyskytující oblast v matematice pro přijímací zkoušky na střední školy, a umožňuje vám učit se prostřednictvím animací sestavovaných a snadno pochopitelných vývojových diagramů. vysvětlující ilustrace.
Zhustili jsme know-how o aplikačních výukových materiálech společnosti Hanamaru Lab, která vyvíjí aplikaci pro rozvoj schopností myšlení ``Think Sync'' s 1 milionem uživatelů, a znalosti pokynů k přijímacím zkouškám na střední školy od slavné školy Cram `` Hanamaru Gakushukai''. Vypěstujte si smysl pro představu trojrozměrného předmětu.
Analyzovali jsme otázky vývojového diagramu, které byly skutečně položeny v matematice přijímacích zkoušek na střední školy za posledních 10 let, a zahrnuli jsme 100 otázek pokrývajících vzorce.


◆Proč je důležitý „diagram vývoje“?

- Pole, kde neexistuje jasné řešení. Síla obrazu je klíčem ke strategii!
Pro trojrozměrné vývojové diagramy neexistuje jasné řešení a na síle představivosti záleží. Při skutečných přijímacích zkouškách na střední školy jsou otázky často kladeny jako velké otázky (*), a pokud si nedokážete představit trojrozměrný obrázek, existuje mnoho případů, kdy neuspějete ve všech velkých otázkách. V této oblasti je klíčem k úspěchu to, jak hladce dokážete vizualizovat trojrozměrnou strukturu, která bude sestavena z vyvinutého diagramu.
(*) Matematika přijímací zkoušky na střední školu se často skládá ze 4–7 velkých otázek a každá velká otázka má obvykle 3–5 dílčích otázek.

- Je těžké získat obrázek z tabule nebo papíru!
Stejně jako 3D řezání je obtížné získat toto pole, protože vyžaduje pokročilé prostorové povědomí a dovednosti manipulace s obrazem. Na tabuli nebo na papíře je extrémně obtížné si představit trojrozměrnou strukturu, která bude sestavena z vývojového diagramu, a to je zdrojem potíží pro mnoho účastníků testu. Abyste si udělali představu, nejlepším tréninkem je skutečně sestavit, ale pokud si na papír nakreslíte diagram a pak ho pokaždé sestavíte, samo o sobě to zabere obrovské množství úsilí a času.

- Skvělé výsledky, aniž by to zabralo mnoho času!
Prostřednictvím animací a ilustrací si můžete v krátkém čase zopakovat obrazový trénink a také si osvojit koncept výpočtů plochy a objemu, které jsou společné všem trojrozměrným problémům. Namísto zbytečného navyšování počtu otázek pečlivě vybírá a zaznamenává 100 otázek nezbytných pro zvládnutí, takže jde o aplikaci, kterou lze řešit i těsně před přijímacími zkouškami na střední školy, což z ní dělá pro zkoušené mocného spojence. Ve druhé polovině jsme připravili náročné otázky, které přesahují úroveň přijímacích zkoušek na střední školy, takže si můžete osvojit pokročilé prostorové povědomí a dovednosti manipulace s obrázky jen tím, že vás jejich řešení bude bavit.



◆„Šest základních tvarů“, které tvoří těleso

I složitá tělesa lze snadno vyřešit jejich rozdělením do šesti základních tvarů (trojúhelníkový hranol, trojúhelníkový jehlan, čtvercový hranol, čtvercový jehlan, válec a kužel).
Tuto metodu lze také použít na 3D geometrické problémy jiné než vyvinuté diagramy, takže tuto aplikaci lze také použít k řešení kvadraturních problémů v oblasti 3D geometrie.  


◆ Účel tohoto výukového materiálu
Na základě zkušeností našeho zástupce Kawashimy s výukou přijímacích zkoušek na střední školy jsme se zaměřili na oblast 3D tvarů, které, i když jsou často používány, je pro děti obtížné si je představit a cítit dynamicky při výuce na tabuli nebo při výuce jeden na jednoho. analogová instrukce.
V sérii "Ultimate 3D" využíváme vlastnosti aplikace k opětovnému vytvoření 3D objektů, jako byste je drželi v rukou. V důsledku toho si můžete osvojit základní způsoby myšlení, které nelze nezbytně získat tím, že budete dělat velké množství podobných problémů na papíře, jako jsou cvičení a sady problémů. Jak se vám bude líbit řešení každé otázky v této aplikaci, budete přirozeně rozvíjet své prostorové povědomí.

◆Jak používat
・Z obrazovky výběru problému vyberte problém, který chcete přehrát.
・Z 6 tlačítek (6 základních tvarů) na pravé straně obrazovky přehrávání vyberte to, které se vztahuje na čtverec ve spodní části obrazovky.
・Když jsou všechny čtverečky vyplněny, stiskněte tlačítko GO.
・Pokaždé, když dokončíte řešení jedné otázky, budete moci hrát další.

●Podmínky použití
https://expansion.ultimate-math.com/pdf/terms_of_service_exp.pdf

●Zásady ochrany osobních údajů
https://expansion.ultimate-math.com/privacy_policy.html
Datum aktualizace
17. 10. 2025

Zabezpečení údajů

Bezpečnost začíná pochopením toho, jak vývojáři shromažďují a sdílejí vaše data. Postupy ochrany soukromí a zabezpečení dat se mohou lišit podle způsobu používání, oblasti a věku. Tyto informace poskytl vývojář a může je průběžně aktualizovat.
S třetími stranami nejsou sdílena žádná data
Další informace o tom, jak vývojáři deklarují sdílení
Aplikace neshromažďuje žádná data
Další informace o tom, jak vývojáři deklarují shromažďování
Závazek k dodržování zásad pro rodiny ve službě Play

Novinky

細かい修正。

Podpora aplikace

Telefonní číslo
+81338680892
O vývojáři
KOYU, K.K.
t-umezaki@hanamarugroup.jp
9-19-10, TOKIWA, URAWA-KU SAITAMA, 埼玉県 330-0061 Japan
+81 70-6674-9624