Enigma Machine
Enigma Machine je zařízení používané ve druhé světové válce Německem k šifrování a dešifrování přísně tajných dokumentů.
Byl to jednoduchý stroj, ale vytvořil šifrovací schéma, které bylo extrémně obtížné prolomit.
Nakonec polský matematik prolomil kód - to byl jeden z hlavních důvodů spojeneckého vítězství druhé světové války.
Stroj Enigma vypadal jako obyčejné psací stroje.
Měli na sobě všechny klíče, které podle potřeby měli, a pod každým písmenem měli výstup se žárovkami.
Po stisknutí tlačítka se rozsvítila žárovka pod písmenem odpovídajícím tomuto tlačítku.
Mezi klíčem a žárovkou dráty prošly několika koly.
První modely strojů Enigma měly čtyři kola (jako můj program).
Později byly vytvořeny pokročilejší stroje - některé měly až 16 kol.
Spojení mezi těmito koly byla náhodná, ale ve všech strojích stejná.
Když tedy stisknete klávesu, proud prochází tímto kolem a způsobí rozsvícení zcela jiného písmene.
Při každém stisknutí klávesy se první kolečko jednou otočí, takže i když znovu zadáte stejné písmeno, výsledkem bude jiné písmeno.
Když první kolo dokončí celou zatáčku, druhé kolo se otočí jednou.
Když dokončí svou zatáčku, třetí kolo se otočí jednou a tak dále.
Pomocí tohoto systému lze také nastavit pozice.
Kolo by nemělo začínat písmenem A. Mohlo by to začít jakýmkoli písmenem.
Tato pozice se nazývala klíč a byla nesmírně nutná pro správné šifrování a dešifrování zprávy.
Tento klíč se měnil každý den a generálové, kdo kde tento stroj použít, kde dané knihy zjistili, který klíč by měl být použit v konkrétním dni.
Enigma Simulator:
1. Enigma Simulator
2. Enigma Easy - stručný styl
3. Text přidejte k obrázku
4. Text pro extrakci PNG
Datum aktualizace
28. 8. 2023