van 1 naar 2

10+
Stahování
Hodnocení obsahu
Všichni (E)
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky

O této hře

30 cvičení na čtení a matematiku
* Jazyk 1 až jazyk 6: schopnost vytvořit 10 slov na základě 10 obrázků pomocí klávesnice (výběr azerty nebo qwerty). Správné slovo = 5 zlatých přidáno. Slovo špatně = o 5 zlatých méně. Dvakrát klikněte na „pomoc“ a uvidíte slova (přečtěte si je všechna), o 5 zlatých méně. 1x kliknutím necháte pomoc zmizet, nebo nemůžete jít dál. Chcete -li se vrátit do hlavní nabídky před koncem, dvakrát klikněte na „domů“, poté se neuloží žádný výsledek.
* Výpočet 1 PLUS můstku: 1. cvičení se jen dívá a pouze vyplňuje výsledek na konci. Klikněte na 'start', podívejte se a zadejte výsledek + 'kontrola' (10 cvičení). Klikněte na čísla.
*Most 2 Math 2: 2. cvičení. Zde také musíte průběžné výsledky vyplnit sami. Klikněte na čísla.
* Most Matematika 3 Plus: 3. cvičení: vyplňte vše bez vizuální pomoci. Klikněte na čísla.
* Most matematiky 4 MIN: 1. cvičení se jen dívá a až na konci vyplňte výsledek. Klikněte na 'start', podívejte se a zadejte výsledek + 'kontrola' (10 cvičení). Klikněte na čísla.
* Výpočet mostu 5 MIN: 2. cvičení. Zde také musíte průběžné výsledky vyplnit sami. Klikněte na čísla.
* Most 6 matematiky MIN: 3. cvičení: vyplňte vše bez vizuální pomoci. Klikněte na čísla.
* Jazyk 7 až jazyk 9: Přetáhněte 10 písmen na 10 slov a vytvořte stávající slova. Existuje pouze 1 celkové řešení. Vždy můžete restartovat kliknutím na 'reset'. Klikněte na 'zkontrolovat'.
* Jazyk 10: vyhledávání slov. Najděte 10 slov. Vždy začněte 1. písmenem slova. Pokud se mýlíte, klikněte na 'resetovat'. Klikněte na písmena.
* Jazyk 11: Vytvořte nové slovo pod každým z 10 viditelných slov. Restartovat = 'resetovat'. Check = 'check'. Přetáhněte písmena.
* Jazyk 12: Cvičení spánku. Vytvořte slova o 3, 4 nebo 5 písmenech (vyberte si sami). V každé sekvenci je 20 slov. Vytvořte slova prohozením písmen (přetažením).
* Jazyk 13 až jazyk 18: Klikněte na 'start'. Vytvořte stávající slova přetažením písmen (je možné pouze 1 řešení). Poté klikněte na 'zkontrolovat'. Vždy můžete začít slovo znovu pomocí „reset“, bez ztráty zlata. S pomocí získáte extra dopis (nebo ztratíte zlato). Po zaškrtnutí 1 písmeno zmizí a přidá se nové písmeno. Je třeba udělat 10 slov. 1. 4 cvičení mají 4 písmena, poslední 2 mají 5 písmen.
* Matematika 7 + nebo- cvičení: proveďte správné cvičení změnou tečky na + nebo- (klikněte na tečku). Poté klikněte na 'zkontrolovat'.
* Matematika 8 + až 20: klikněte na 'start'. Přečtěte si cvičení a klikněte na správnou květinu.
* Matematika 9 - do 20: klikněte na 'start'. Přečtěte si cvičení a klikněte na správnou květinu.
* Výpočet 10 + až 20: klikněte na 'start'. Šíp musí jít ke zlatému pokladu bludištěm. Sledujte silnici od šipky. Klikněte na 1. dveře, na které narazíte. Šipka automaticky přejde k těmto dveřím. Přečtěte si níže uvedené cvičení a vyřešte ho. Dveře zmizí. Pokračujte takto. Existuje také mizející a objevující se otvor. Podívejte se, jak se dostanete k pokladu. (pouze + cvičení na můstek).
*Matematika 11 - až 20: klikněte na 'start'. Šíp musí jít ke zlatému pokladu bludištěm. Sledujte silnici od šipky. Klikněte na 1. dveře, na které narazíte. Šipka automaticky přejde k těmto dveřím. Přečtěte si níže uvedené cvičení a vyřešte ho. Dveře zmizí. Pokračujte takto. Existuje také mizející a objevující se otvor. Podívejte se, jak se dostanete k pokladu. (pouze - mostní cvičení).
* Matematika 12+nebo- až 20: můžete si vybrat ze 3 typů cvičení, a+b =., A+. = B,.+A = b (také- phew). Cvičení řešte kliknutím na čísla. Vždy klikněte na 'zkontrolovat'. Typ můžete změnit kliknutím na možnost „resetovat“. Pokud nahoře kliknete na 'resetovat', spustíte vše znovu. Výsledky jsou uloženy z 20 provedených cvičení.
Datum aktualizace
16. 7. 2024

Zabezpečení údajů

Bezpečnost začíná pochopením toho, jak vývojáři shromažďují a sdílejí vaše data. Postupy ochrany soukromí a zabezpečení dat se mohou lišit podle způsobu používání, oblasti a věku. Tyto informace poskytl vývojář a může je průběžně aktualizovat.
S třetími stranami nejsou sdílena žádná data
Další informace o tom, jak vývojáři deklarují sdílení
Aplikace neshromažďuje žádná data
Další informace o tom, jak vývojáři deklarují shromažďování
Závazek k dodržování zásad pro rodiny ve službě Play

Podpora aplikace

O vývojáři
Daniel Billiau
daniel.billiau@telenet.be
Seringenlaan 4 1851 Grimbergen Belgium
undefined

Další obsah od vývojáře Billiau Daniel