Od pradávna lidé využívali intelektuální hry a další hry pro zábavu a učení. V době, kdy hry jako šachy představovaly nejlepší formy intelektuální a strategické činnosti a rozvoje, byly zároveň zábavné. Tato aplikace se pokouší umožnit uživateli/hráči naučit se a zapamatovat si arabská písmena Musnad prostřednictvím různých her:
• Ve hrách jako Sudoku a pexeso se učíme rozlišovat mezi písmeny a učíme se jejich tvary. To je důležité, abychom jej mohli rozpoznat, abychom jej mohli číst, a také abychom jej mohli začít psát (ručně nebo na klávesnici).
• Ve hrách, jako jsou skluzavky a žebříky, žák testuje, do jaké míry je vzdělávací materiál pevně zaveden. Jsou položeny otázky, jako je zobrazení písmena predikátu a žádostí studenta, aby identifikoval odpovídající písmeno v jazyce učení (například v arabštině).
• Ve hrách, jako jsou skluzavky a žebříky, jsou během hry poskytovány informace o predikátu a jeho moderní arabštině atd. a zároveň jsou otázky prezentovány jako v kvízu.
• Ve hrách s otázkami se generují statistiky pro správnou nebo nesprávnou odpověď pro každé písmeno. Student si jej může prohlédnout a dozvědět se více o písmenech, která se nejvíce potřebuje naučit. Statistiky můžete kdykoli smazat a začít znovu.
• Informace o výuce jsou uloženy pouze ve vašem zařízení a nikdo jiný k nim nemá přístup ani s nimi nemůže pracovat.
Datum aktualizace
20. 2. 2024