Nápaditá a inspirativní aplikace pro děti ve věku 2–5 let, která dítě zve jako aktivní spolutvůrce malých zvukových a obrazových příběhů a jako aktivní účastník hraní písní a zpěvů.
Tato aplikace je zdarma a poskytuje jediný nápaditý vesmír na hraní a učení, který stimuluje jazyk dítěte, smysly těla, emoce a představivost. Tady není konkrétní závěr, ale vize, že dítě samo o sobě může být spolutvůrcem a spoluautorem v různých částech aplikace.
Účel aplikace:
• Přispívat k tomu, aby učení probíhalo průzkumným, zvědavým a hravým způsobem.
• Inspirovat další hru a touhu dítěte vyprávět příběhy.
• Fungovat jako pedagogický nástroj pro práci s posíleným kurikulem se zvláštním zaměřením na hru a na kurikulární témata týkající se estetiky, komunity a kultury, těla, smyslů a pohybu, jakož i jazyka a komunikace.
• Inspirovat děti i dospělé k tělesné interakci, studiu a experimentování.
• Inspirovat denní péči k rozvoji prostředí pro fyzickou a estetickou výuku v ústavu.
• Zvýraznit koncentraci, paměť a vizuální pozornost dítěte prostřednictvím jazykové a tělesné interakce.
Obsah
Aplikace obsahuje dvě hlavní funkce: „Najít a říct“ a „Zpívat a hrát“.
„Najít a říct“ se skládá z řady herních vesmírů, které lze testovat na dvou úrovních obtížnosti s různým počtem prvků a interakcí na stránce.
Zde může dítě jít zkoumat a vyzkoušet si ruku svým vlastním tempem. Dítě může zkoumat a experimentovat poklepáním a pohybem věcí ve nakresleném 2D vesmíru. Toho lze dosáhnout například zvednutím kamenů s pohřební krávou na staveništi nebo nalezením a přemístěním pokladu na mořském dně. Vesmíry hry podporují dialog a konverzaci o věcech, které se dějí, zvukově i vizuálně.
Ve funkci „Zpívejte a hrajte“ je k dispozici 10 videí na hraní a zpívání s titulky a vizuální ukázky s pohyby, gesty a mimikou, které zvou na parket děti i dospělé. Zpěvové hry se točí kolem různých základních nálad, od energických a vousatých, přes „nebezpečné“ a magické směrem k jemnějším a klidnějším. V sekci „Zpívejte a hrajte“ je také krátký interaktivní příběh - „Kif kaf kuffert příběh“, kde se dítě setká s několika běžnými postavami v aplikaci: Big Banjo, Little Banjo a hrací víla. Tyto postavy pocházejí z fyzického materiálu, který se skládá z kartonových karet písní, velkých přeplněných lepenkových obrázků a kufrů s loutkami. Materiál je zapůjčen prostřednictvím Centra pro vzdělávání v obci Aarhus. Kontaktujte Børnekulissen na boernekulissen@mbu.aarhus.dk.
Najděte a řekněte herní vesmíry:
Maják a mořští tvorové
Ahoj a ho na vlně modré
Staveniště
Narozeniny medvídka
Les a hrad
Zpívejte a přehrávejte videa:
Ahoj ahoj s tebou
Kif kaf kuffert
Ahoj a ho na vlně modré
Vlnová sprcha
Žlutý obří jeřáb
Na velkém staveništi
Mám kamion
Les je plný ..
Narozeniny medvídka
Nyní je ten správný čas
Historie kufru Kif kaf
Vydavatel:
Børnekulissen, pedagogika, vzdělávání a volný čas (PUF), děti a mladí lidé, obec Aarhus
Nápad, písně, rozložení, grafika
Ditte Aarup Johnsen v. Børnekulissen, Børn og Unge, obec Aarhus
Díky:
Karen Birgitte Jensen za její kreativní a nápadité plstěné postavy, které jsou součástí aplikace.
Christině Greve Toftdal za její účast na videích a sparring ohledně kvalifikace aplikace.
Niels T. Sørensen ze společnosti Makeable za pomoc a sparing i.f.t. obsah a technika.
Aplikace jako digitální a analogový vesmír:
Významná část vizuálního vesmíru aplikace je převzata z Børnekulissen's Adventure Room v Centre for Learning in Aarhus Municipality. Zde mohou děti a dospělí v denní péči v Aarhusu navštívit a fyzicky zažít vesmíry, které jsou v aplikaci přítomny. Jinými slovy, mohou vstoupit do velkého iPadu a tělem a smysly prozkoumat a prozkoumat vesmír. V Centru pro učení bude mít denní péče následně možnost půjčit si učební materiál, který souvisí se zkušenostmi z místnosti a aplikace.
Kontakt pro více informací: boernekulissen@mbu.aarhus.dk, tel. 41890943.
Výroba:
Splnitelné
Datum aktualizace
24. 11. 2021