ZeroIn: Time Challenge

Obsahuje reklamyNákupy v aplikaci
Hodnocení obsahu
Všichni (E)
5+
Stahování
Hodnocení obsahu
Všichni (E)
Další informace
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky

O této hře

ZeroIn je hra s přesným načasováním a reflexy, která se snadno naučí, ale těžko zvládne. Hodiny se rozběhnou a vaším jediným úkolem je zastavit je v přesném cílovém okamžiku. Čím blíže jste, tím více hvězdiček získáte.

Skutečná výzva začíná v režimu naslepo: čísla jsou během běhu hodin skrytá a vy se můžete spolehnout pouze na svůj vnitřní smysl pro čas. Vibrační asistence vám umožní cítit rytmus – zbytek je na vás.

VLASTNOSTI

• Sólové režimy: Vlastní cíl, virální 10 sekund, sprint na 5 kol a žebřík 1–10 sekund.
• Režim naslepo: Časovač je během běhu skrytý – jen vy, váš instinkt a vaše načasování.
• Vibrační asistence: Bzučení ve vámi zvoleném intervalu s mini pulsem v cílovém okamžiku.
• 3hvězdičkové bodování: Úrovně přesnosti na 1 %, 3 % a 5 % na základě toho, jak daleko dopadnete od cíle.
• Online režim: Vytvořte si místnost nebo se k ní připojte a závodějte až s 10 hráči v reálném čase.
• Náhodná kola nastavená hostitelem: Hostitel nastaví počet her a cílový rozsah; všichni začínají společně.

• Přátelé: Přidejte si přátele, hrajte společně a zjistěte, kdo je přesnější.
• Žebříčky: Stoupejte v globálním žebříčku a žebříčku přátel.

Ať už si jen vyplňujete volnou minutu nebo se utkáváte s přáteli, ZeroIn vás vždycky donutí říct si „ještě jeden pokus“. Cítíte ten čas?
Vnímejte čas a zastavte ho přesně v cíli – aniž byste se dívali
Datum aktualizace
8. 8. 2026

Zabezpečení údajů

Bezpečnost začíná pochopením toho, jak vývojáři shromažďují a sdílejí vaše data. Postupy ochrany soukromí a zabezpečení dat se mohou lišit podle způsobu používání, oblasti a věku. Tyto informace poskytl vývojář a může je průběžně aktualizovat.
  • S třetími stranami nejsou sdílena žádná data
    Další informace o tom, jak vývojáři deklarují sdílení
  • Aplikace neshromažďuje žádná data
    Další informace o tom, jak vývojáři deklarují shromažďování