Digit Matrix je sbírka zajímavých matematických cvičení. Tato aplikace může zlepšit schopnost výpočtu a logického uvažování a kultivovat matematické myšlení. Zahrnuje témata od jednoduchých po velmi obtížná. Je dobrým pomocníkem při učení matematiky nebo při tréninku mozku.
Vlastnosti:
Výpočetní technika a logické uvažování
Čtrnáct druhů. Nekonečné cvičení
Různé obtíže
Začít je snadné
Pět témat
Obsah:
1. Aritmetický čtverec
2. Řetězy
3. SOUČTY
4. Mince
5. Sto
6. Antimagické náměstí
7. Produkty
8. Produkty (oddělené)
9. Doplňky
10. Rovnost
11. Alfametický čtverec
12. Aritmetika zápasů
13. Číselná dvojčata
14. Dělitel a násobek
Detailní informace:
1. Aritmetický čtverec
Do buněk umístěte čísla od 1 do 9 (v každé buňce jiné jediné číslo), aby uvedené rovnice byly správné. Vyhodnoťte zleva doprava a shora dolů (ignorujte obvyklou prioritu operátorů).
2. Řetězy
Čísla od 1 do X zadejte do čtverců vždy jednou tak, aby dané rovnice byly správné. (Každá rovnice začíná na jednom čtverci a končí na dalším čtverci; X je celkový počet čtverců.)
3. SOUČTY
Do každé buňky vložte číslo od 1 do N. (N je celkový počet buněk v mřížce.) Každá buňka musí obsahovat jiné číslo. Čísla mimo mřížku, jsou-li uvedena, označují součet čísel v odpovídajícím řádku, sloupci nebo diagonále.
4. Mince
Vložte jednu minci do každé buňky tak, aby součet mincí v každém řádku a sloupci odpovídal číslu vlevo a nahoře. stejná nominální hodnota může být použita vícekrát v každém řádku nebo sloupci.
5. Sto
Čtvercová síť, jejíž buňky mají být vyplněny několika číslicemi. Úkolem je doplnit další číslice do požadovaných buněk tak, aby se součet čísel v každém řádku a každém sloupci rovnal 100.
6. Antimagické náměstí
Do buněk umístěte čísla od 1 do 2*N (N je počet buněk na straně) tak, aby v každém řádku, sloupci a hlavní diagonále byla právě dvě čísla. Součty těchto dvou čísel jsou zobrazeny kolem mřížky.
7. Produkty
Do některých buněk umístěte čísla od 1 do 2*N (N je počet buněk na straně) tak, aby každé číslo bylo přesně v jedné buňce a žádná buňka neměla více než jedno číslo. Každý řádek a každý sloupec musí obsahovat právě dvě čísla. Čísla mimo mřížku jsou součinem dvou čísel v daném řádku nebo sloupci.
8. Produkty (oddělené)
Do některých buněk umístěte čísla od 1 do 2*N (N je počet buněk na straně) tak, aby každé číslo bylo přesně v jedné buňce a žádná buňka neměla více než jedno číslo. Každý řádek a každý sloupec musí obsahovat právě dvě čísla. Čísla mimo mřížku jsou o 1 větší nebo o 1 menší než součin dvou čísel v daném řádku nebo sloupci.
9. Doplňky
Vyberte Zadaný počet čísel z dané číselné sady. Každé číslo nelze vybrat více než jednou. Součet vybraných čísel musí být stejný jako zadaná hodnota.
10. Rovnost
Smazat Zadaný počet čtverců, aby zůstala správná rovnice. Použijte standardní pořadí priority (násobení a dělení před sčítáním a odčítáním).
11. Alfametický čtverec
Každé písmeno představuje jinou číslici. Zjistěte, které písmeno odpovídá které číslici, aby všechny rovnice byly pravdivé. Vícemístná čísla nemohou začínat číslicí 0.
12. Aritmetika zápasů
Odebrat, přidat nebo přesunout jednu až tři shody tak, aby shody vyjadřovaly správnou aritmetickou rovnost. Kliknutím na shodu ji odstraníte. Kliknutím na prázdnou pozici přidáte shodu.
13. Číselná dvojčata
Dvě čísla jsou spojena až třemi úsečkami a obě čísla jsou zároveň dělena svým největším společným dělitelem. Je-li podíl 1, číslo bude odstraněno. Všechna čísla na desce musí být odstraněna.
14. Dělitel a násobek
Čísla se přidávají střídavě do 2 front. 2 skupiny čísel jsou postupně rozděleny jejich největším společným dělitelem. Odstraňte číslo, pokud je podíl 1.
Datum aktualizace
26. 12. 2022