心の闇の先に Trial Version 2

100+
Stahování
Hodnocení obsahu
Od 13 let (T)
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky
Snímek obrazovky

O této hře

[Úvod do práce]
Toto dílo je herní aplikací žánru zvaného zvukový román.

Na rozdíl od běžných her zobrazuje způsob života zasazený do moderního, realistického života.
Tématem příběhu je „Neviditelné škrábance, temnota srdce“.

Zvukový román je jako přidání hudby, grafiky atd. K románu.
Během hraní hra postupuje čtením zobrazených vět.

Jediné, co hráč musí udělat, je v zásadě přečíst věty, které se objeví až do konce.
Ať už jste ve zvukových románech nováčci nebo jste nikdy nehráli žádnou hru,
Je to velmi snadno hratelná hra.

Ti, kdo nikdy nehráli hru nebo ti, kteří mají málo zkušeností, se ke hře obtížně připojují
Můžete mít dojem, že nejde o žádnou náročnou operaci.

Japonštině do určité míry rozumím a mohu používat chytré telefony, jako jsou kohoutky a švihy.
Tuto hru je možné vymazat, pokud můžete provádět základní operace.

Protože je toto dílo prototypem, není možné zažít část obsahu verze produktu.
Ne, ale udělal jsem to tak, že zhruba dokážu pochopit tendenci a atmosféru tohoto díla.

Můžete hrát zdarma až do konce, takže
Pokud vás to zajímá, zahrajte si to.

Jsem si jistý, že se budete moci rozhodnout, zda byste se měli podílet na maloobchodní verzi.



[Synopse]
Příběh je zasazen do skutečného života moderního Japonska.
Tématem příběhu je „Neviditelné škrábance, temnota srdce“.

Je vyprávěn příběh chlapce.


Když jsem se narodil v tomto světě.
Kdy žít ve světě.

Může o tom rozhodnout ignorování vůle a přání osoby, která se narodila.
Možná jste zatíženi něčím odlišným od vůle a touhy toho, kdo se narodil.

Schopnost, vzhled, rodiče, osobnost, vlastnosti, nehody, vrozené nemoci, rostoucí prostředí.

Nelze je libovolně vybírat ani nahrazovat.

Neměnná nerovnost, která se nesla na mých zádech, když jsem se narodil.
Nepřijatelný a nerozumný fakt, kterému se nedalo odolat.
Dlouhá temnota, kterou je třeba zažít bez ohledu na vlastní vůli nebo touhu.

Nerovnost, které může porozumět pouze člověk.
Bezdůvodná skutečnost, se kterou se z nějakého důvodu ostatní nezacházejí pečlivě.

Mají různé tvary, ale
Každý to má jen tím, že si to strčí do srdce.

A život prostý tak krutého utrpení
Začíná to na mě padat, kdo to posílal.


Časné jaro v pubertě.
V mém srdci se najednou rodí velká tma.

Šílenství života a ozubená kola srdce kvůli temnotě ...

Vůle žít a touha zůstat v reálném světě.
Motivace pro takový život je nemilosrdně vymazána.


Žádné porozumění, žádné spojení, žádné motorické nervy, žádné zásluhy.

Neschopnost, apatie, lhostejnost, lhostejnost, dny, které se nezdají být s těly pěti těl spokojené.

Vystoupení, deprese, dospělé děti, sociální fobie.

Hloupost, misantropie, zločin, sebevražda.


Skutečný svět je nespravedlivý.

Existence, která stvořila život.
Pokud řeknete, že je to Bůh, nikdy Bohu neodpustíte.

Zničit.
Zmizet.


Ale v reálném světě nikdo místo toho nemůže žít svůj život.

Člověk, který má hendikep, z něj nemůže uniknout.
Bude i nadále ovlivňován handicapem a bude mít celoživotní vztah s handicapem, který si ponese na zádech.

Jak snadné by bylo, kdybyste se mohli změnit pouhým čekáním?
Nebo s tím někdo někdy něco udělá?

Je zábavné vidět zklamání člověka v reálném světě?
Je koneckonců štěstí něco, co vyhrajete sami?

Pokud ano, co mám dělat?
Neexistuje způsob, jak to zachránit?

Nemohu požádat o pomoc.
Nikdo nepomáhá

Dny volnoběhu nezmizí.
Nemohu se vrátit v čase.


Takže teď jsem se rozhodl začít znovu odsud.

Nepřesvědčen.
nepřijatelný.
Změňte energii takové nenávisti na odvahu.


Chci se stále měnit.
Chci dál zářit.


Co na chlapce čeká, než bude dál odolávat v temnotě svého nekonečného srdce?
Co ten chlapec v té době vidí a cítí?



【Charakter】
-Hlavní postava-

・ Akira
Hlavní postava příběhu.

Třídy jsou v zásadě bolestivé, zapojují spolužáky do hry,
Hrajte si se známým s míčem po škole, jděte do cukrárny,
Hrajte karetní hry a hrajte své oblíbené videohry doma.

Obyčejný chlapec ze základní školy, který žije takový život.

Nicméně po určité události ...


-Sub charakter-

Ih Morihara Mikari

Usu Yusuke

・ Minako Yoshida

・ Sekiguchi

・ Fujisawa

・ Matsuzaki

・ Nišidžima

・ Susaki

・ Šukuno

・ Kurihara

・ Takada

・ Shinkawa Atsushi

Ie Rie Sunaga

Ats Natsumi Shima

・ Funabashi Ryota

・ Shingo Ueda

・ Tsukikawa

・ Kaneko

・ Asakura

・ Kono

jiný



【Způsob fungování】
-Základní operace-

· Klepněte na
Rozhodnutí, výběr.
Zobrazit následující větu. (Hraní)

Button Tlačítko Zpět (tlačítko Zpět)
Ukončete hru.


-O titulní obrazovce-

· Nová hra
Hrajte hru od začátku.

・ Pokračujte
Hrajte hru z místa uložených dat.

・ Konfigurace
Nastavte prostředí pro přehrávání.

Je možné libovolně nastavit rychlost zobrazování vět, BGM a přítomnost nebo nepřítomnost zvukových efektů.

Vyberte si ze tří rychlostí, kterými se věty zobrazují: Rychlé, Výchozí a Pomalé.
BGM a zvukové efekty lze vybrat ze ZAPNUTO a VYPNUTO.

Klepnutím na tlačítko změníte nastavení.

· Tutorial
Vysvětluje, jak hru ovládat.


-O nabídce příkazů a obrazovce nabídky-

Příkazová nabídka je v pravé dolní části obrazovky, kterou právě hrajete
Šest funkcí: SAVE, LOAD, SKIP, LOG, CLOSE a TITLE.

Příkazová nabídka je také zobrazena na obrazovce nabídky.
Chcete -li se přesunout na obrazovku nabídky, klepněte na barevné kolečko v pravé dolní části obrazovky.


· ULOŽIT
Funkce pro uložení průběhu hry jako dat.
Uložením je možné spustit hru z bodu uložených dat.
Lze vytvořit až 10 uložených dat.

・ Načíst
Možnost restartovat hru z místa uložených dat.
Lze vytvořit až 10 údajů o zatížení.

IP SKIP
Funkce pro rychlé přetáčení zobrazeného textu.
Používá se, když nechcete číst přečtené věty.
Přeskakování zastavíte klepnutím na obrazovku.

・ LOG (není na obrazovce nabídky)
Funkce pro čtení zpět přečtených vět.
Používá se, když se chcete zatím podívat na část obsahu.

Z obrazovky nabídky to nevidíte, takže když chcete vidět protokol
V nabídce příkazů v pravé dolní části obrazovky klepněte na položku LOG.

Pokud chcete posouvat obrazovku protokolu, použijte posuvník na pravé straně obrazovky protokolu.
Klepnutím se přesunete, švihnete nahoru nebo švihnete dolů.

・ ZAVŘÍT (skrýt zprávu)
Funkce pro dočasné skrytí zobrazeného textu.
Používá se, když chcete přednostně vidět grafiku.

Klepnutím na obrazovku znovu zobrazíte text.

・ TITLE (návrat k názvu)
Možnost návratu na titulní obrazovku.
Používá se, když se potřebujete vrátit na titulní obrazovku.


Pokud něčemu nerozumíte, i když se podíváte na návod nebo jednoduchý manuál,
Pokud dojde k chybě a máte potíže s jejím fungováním, podívejte se na oficiální blog uvedený níže.
Neváhejte se ptát na stránce hlášení chyb / dotazu.

Pokud klepnete na část komentáře ve spodní části stránky,
Zobrazí se stránka pro přidávání komentářů, kde můžete klást otázky.


【Vezměte prosím na vědomí】
Toto dílo není celková doba hraní, která končí v krátké době.

Pokud se pokusíte hrát najednou v noci nebo pozdě v noci, velmi pravděpodobně dojdete ke spánku,
Může to narušit další den třídy, zkoušky, práci, domácí práce, klubové aktivity atd.
Doporučujeme vám zdržet se hraní tohoto díla najednou v noci nebo pozdě v noci.

【Zásady ochrany osobních údajů】
https://its-a-wonderful-life.themedia.jp/pages/842378/page_201702092234

【poptávka】
https://ws.formzu.net/fgen/S54156682/

Případně nás prosím kontaktujte z e -mailové adresy vývojáře.

【domovská stránka】
https://darkness-of-the-mind.themedia.jp

https://its-a-wonderful-life.themedia.jp/

http://ameblo.jp/refrain-against/

[Stránka hlášení chyby / otázka]
http://ameblo.jp/refrain-against/entry-12134256096.html

[Výroba / Copyright]
ráj
Datum aktualizace
20. 3. 2017

Zabezpečení údajů

Bezpečnost začíná pochopením toho, jak vývojáři shromažďují a sdílejí vaše data. Postupy ochrany soukromí a zabezpečení dat se mohou lišit podle způsobu používání, oblasti a věku. Tyto informace poskytl vývojář a může je průběžně aktualizovat.
S třetími stranami nejsou sdílena žádná data
Další informace o tom, jak vývojáři deklarují sdílení
Aplikace neshromažďuje žádná data
Další informace o tom, jak vývojáři deklarují shromažďování

Novinky

・シナリオの冗長やテンポの悪さを改善するため、シナリオの凝縮を行いました。

・テンポを良くするために画面の切り替えに要する時間を全体的に少し短くしました。

・電車での移動時間や隙間時間の時しかプレイできないような日でもプレイしやすいように、翌日も仕事や学校に行く必要がある日でもプレイしやすいように、章の細分化を行い、各章のプレイ時間を短くして区切り良く進められるようにしました。

・アプリ紹介を見ずにプレイするような何の予備知識もないユーザーの方でも話に付いて行きやすいように、物語の舞台に関する説明を追加しました。また、シナリオの加筆も若干行いました。

・できるだけ多くのプラットフォームで文章が正常に表示されることを目指すために、フォントをIPA明朝から標準フォントに変更しました。

・コマンドメニューボタンのCLOSEでも画面をタップするまで表示される文章を隠し続けることができるようになりました。