Behind the Sunset Dawn is Imminent – interaktivní román od malého nezávislého studia Last Spring, známého textovým questem Where we weren't.
POZOR!
Aktuálně je k dispozici první kapitola hry.
Druhá (závěrečná) kapitola a epilog jsou již ve vývoji
PŘÍBĚH
Tajemný poutník Victor je nucen ležet nízko na místě zvaném Dawn. Jedná se o vesnici ukrytou v údolí Chazytchir za hřebeny pohoří Sayan.
Během dlouhé sibiřské zimy je Rassvet téměř úplně izolován od okolního světa. V tomto období je neuvěřitelně těžké se tam dostat...ale ještě těžší se odtamtud dostat.
Samozřejmě, že na místě, jako je toto, nemohly být věci tak jednoduché, jak Victor doufal. A netušil, jaké zkoušky přijdou na jeho úděl, když se rozhodl jít na Úsvit.
HRANÍ
Hratelnost je v podstatě typická pro vizuální romány, ale čerpá také ze zjednodušené mechaniky a spousty variací od klasických RPG.
Zajímavosti ze hry:
💥 Neustálá dostupnost výběru. I ta nejnepatrnější, na první pohled, rozhodnutí hráče mohou mít dopad na vývoj zápletky. A některé mohou mít malý nebo žádný účinek.
💥 musíte si vybrat vektor vývoje hlavní postavy, na kterém bude přímo záviset další styl předávání. Hra obsahuje tři hlavní dovednosti: výmluvnost, zdatnost a postřeh.
💥 systém vztahů s klíčovými postavami a vývoj jejich příběhů v tomto ohledu.
💥 morální charakter hlavního hrdiny, který závisí na činech, které spáchal, a ovlivňuje variabilitu zápletky (a dokonce i Victorovu minulost).
💥 Živé pozadí a osvětlení, které vás ještě více vtáhne do atmosféry sibiřské vesnice
💥 Jednoduché minihry jsou navrženy tak, aby zpestřily proces čtení (žádná z nich není povinná pro absolvování).
💥 malé cutscény, které dávají příběhu trochu filmový nádech.
NASTAVENÍ
Prostředí a atmosféra Behind Sunset, Dawn Is Imminent je inspirována westernovými a neo-westernovými filmy a hrami. Děj se však odehrává na Sibiři v roce 2001, což vytváří svou vlastní jedinečnou a poněkud nostalgickou atmosféru.
Během projíždění uvidíte ohromující výhledy na zimní a jarní pohoří Sayan, stejně jako různá skrytá zákoutí neobyčejné vesnice, která uchovává mnohá temná tajemství.
ZVUK A SOUNDTRACK
Soundtrack tvoří hodinu a půl (aktuálně) pestrý soundtrack inspirovaný díly velkých skladatelů jako Ennio Morricone a Gustavo Santaolalla. Kromě hudby pro lepší ponoření jsme přidali mnoho zvukových efektů.
O NÁS
Snažíme se vytvořit nejen produkt, ale skutečný zážitek, který při průchodu zcela pohltí. V prvé řadě se naše studio snaží vložit do vývoje duši a jsme pevně přesvědčeni, že o to jde v každé práci především.
Za Sunsetem Inevitable Dawn nedělá velké studio profesionálů, ale pár nadšenců, kteří svou práci milují. Upřímně doufáme, že vám naše hra poskytne nezapomenutelný pozitivní zážitek.
Přeji dobrou hru!
Datum aktualizace
10. 7. 2023