Cílem VLFT Gamification je využívat pokroky a technologie moderních her, abychom studentům poskytli realistické znázornění skutečného výrobního systému s využitím zkušeností s vizualizací VR.
Studenti se naučí analyzovat konfiguraci výrobních systémů z hlediska:
• vyráběné výrobky a související proces;
• stroje, související schopnosti a doby zpracování;
• výskyt poruch a jejich statistiky;
• identifikovat úzká místa v systému. Studenti mohli zejména vstoupit do prostředí VR výrobních systémů, kde najdou jeho zastoupení VR, tj. Výrobní linku.
Pracovní postup relace gamifikace VLFT:
1. Učitel zahájí relaci gamifikace na cloudovém serveru
2. Studenti se mohou připojit k požadované Gamification Session a sdílet stejnou VR vizualizaci výrobního systému.
3. Interakce mezi účastníky lze provádět prostřednictvím konkrétního studentského uživatelského rozhraní a uživatelského uživatelského rozhraní učitele
Datum aktualizace
30. 9. 2020