Dette er en dungeon, hvor skatte hviler.
Opgrader eventyrere og gør dem stærkere, besejr monstre, der blokerer vejen, og saml skatte.
Ny funktion: Regler for hvordan fliser dukker op
I tidligere LEVELS II-spil blev farven og niveauet på de fliser, der dukkede op, bestemt tilfældigt.
I dette spil bestemmes den næste flise af, hvordan spilleren flytter fliserne.
Hvis du for eksempel besejrer en rød flise, vil der altid dukke en gul flise op bagefter.
Denne mekanik giver puslespillet mere logisk dybde
og binder RPG-motivet om at besejre monstre for at få skatte endnu tættere til systemet.
Nyd det nye og forbedrede LEVELS II med bedre regler, styring og design.