LEVELS II

Indeholder annoncerKøb i apps
4,6
768 anmeldelser
Indholdsklassificering
Alle
10 t+
Downloads
Indholdsklassificering
Alle
Mild fantasivold
Køb i spillet
Få flere oplysninger
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot

Om dette spil

Dette er en dungeon, hvor skatte hviler.
Opgrader eventyrere og gør dem stærkere, besejr monstre, der blokerer vejen, og saml skatte.

Ny funktion: Regler for hvordan fliser dukker op
I tidligere LEVELS II-spil blev farven og niveauet på de fliser, der dukkede op, bestemt tilfældigt.
I dette spil bestemmes den næste flise af, hvordan spilleren flytter fliserne.

Hvis du for eksempel besejrer en rød flise, vil der altid dukke en gul flise op bagefter.

Denne mekanik giver puslespillet mere logisk dybde
og binder RPG-motivet om at besejre monstre for at få skatte endnu tættere til systemet.

Spilbare tilstande
+ Klassisk: reglerne fra det første LEVELS (tilfældigt)
+ Plus: LEVELS+-regler (tilfældigt + indikator for næste flis)
+ 4x4 / 6x6: tilstande med andre brætstørrelser og balance

Nyd det nye og forbedrede LEVELS II med bedre regler, styring og design.
Opdateret
4. jul. 2026

Datasikkerhed

For at du kan beskytte dine data, er det vigtigt at sætte sig ind i, hvordan udviklere indsamler og deler disse data. Databeskyttelses- og sikkerhedsprocedurer kan variere afhængigt af din brug, din region og din alder. Udvikleren har leveret disse oplysninger og kan løbende opdatere dem.
Der deles ikke data med tredjeparter
Få flere oplysninger om, hvordan udviklere angiver, at de deler data
Denne app indsamler muligvis disse datatyper
Lokation, Appaktivitet og 2 andre datatyper
Data krypteres under overførsel

Bedømmelser og anmeldelser

4,6
743 anmeldelser

Nyheder

+ VS Mode: Fixed an issue where Red Tile spawning rules could sometimes stop applying.
+ VS Mode: Fixed an issue where lag could cause a match to end with a partially updated gauge.
+ VS Mode: Improved performance and streamlined logic.
+ Fixed a rare issue where the attack effect shown when defeating a Red Tile could appear in the wrong position.
+ Various other fixes and improvements.