PandHEMOT ™ er en psykoedukativ app udviklet af HEMOT® - Helmet for Emotions Center for Psychology Research, fra Institut for Humanvidenskaber ved University of Verona (projekt finansieret af Ministeriet for Universitet og Forskning, Call FISR 2020 COVID; illustrationer af Elisa Ferrari; italiensk patent nr. 102019000008295).
PandHEMOT™ har 10 niveauer, der har til formål på en legende måde at øge børns og unges viden om pandemier og om de sikkerhedsforanstaltninger, der skal træffes for at begrænse infektioner, om følelser og om strategierne til at håndtere dem under og efter en pandemi. De første 9 niveauer indeholder en kort beskrivelse af den viden, der skal styrkes, og en række sætninger ledsaget af billeder, som kan give et svar valgt mellem to alternativer. Skrevne tekster læses fra en stemmestøtte, så appen er også velegnet til dem med læsevanskeligheder. Det sidste niveau består af et spil.
Appen er opdelt i fire enheder.
ENHED 1:
Niveau 1 - Hvad er vigtigt at vide om pandemier?
Niveau 2 - Hvad skal man gøre under en pandemi?
ENHED 2:
Niveau 3 - Hvordan genkender man ansigtsudtryk af følelser?
Niveau 4 - Kan forskellige ord bruges til at beskrive den samme følelse?
Niveau 5 - Hvordan føles det under og efter en pandemi?
Niveau 6 - Hvordan ændrer intensiteten af følelser sig?
ENHED 3:
Niveau 7 - Hvordan bliver man bedre?
Niveau 8 - Hvordan bliver man bedre under en pandemi?
Niveau 9 - Hvordan bliver man bedre efter en pandemi?
ENHED 4:
Niveau 10 - Pandemier: hvordan sætter man brikkerne sammen igen?