Spilleregler
Dann familier af hunde i vinduet, så de kan gå og bo sammen i et hjem uden at blive adskilt. Så længe der er plads i udstillingsvinduet, fortsætter spillet. Hvis vinduet er for fuldt, slutter spillet.
Familier (+ 5 point)
Skab familier fra de 6 hunderacer. Hver familie omfatter mindst én hvalp, én voksen han og én voksen hun. Familier valideres når de 3 bobler fra de forskellige hunde rører hinanden, danner en kæde eller når flere bobler danner en gruppe. Familien forsvinder derefter fra bordet for at gøre plads til den næste.
HJERTE (1 pt)
Generelt, når hunde går til kennelen, frigives hjerter og flyver væk. 1 hjerte væk fra skærmen giver 1 point.
STOR KÆRLIGHED
Nederst til venstre på skærmen vil du se en hjertetæller. Når du når hvert niveau, udløser du den store kærlighed, som tillader alle de ensomme hunde i vinduet at forlade. Altså dem, der ikke danner en duo. Antallet af point, du optjener hver gang, er lig med antallet af nåede niveauer.
POWER DOGS (50 point)
POWER DOGS udløses, når du formår at skabe alle 6 familier af hver hunderace. Den lader alle hundeparrene i udstillingsvinduet gå, og en Golden Kibble dukker op.
GULD KIBBLES (150 point)
Når du udløser en POWER DOGS, vises en GULD KIBBLE på launcheren. Du kan derefter vælge, hvor du vil frigive den. Bemærk, at hvis udstillingsvinduet er næsten fyldt, falder GULD KIBBLE ud af sig selv.
Hvis en hvalp af en hvilken som helst race rører ved en GULD KIBBLE, udvikler den sig til en voksen hund af samme race, han eller hun, tilfældigt. Dette vil give dig en fordel, når du har for mange hvalpe. Men pas på: det kan også føre til ubehagelige overraskelser, hvis du ikke mestrer brugen af det. Når 2 GULD KIBBLES rører, vises en gylden pote.
gyldne poter (500 point)
Når de gyldne poter dukker op, falder den lodret, hvor 2 gyldne KIBBLES har mødt hinanden. I 5 sekunder sender den enhver hund, den rører ved, til kennelen, hvilket giver 10 point/hundeslag.
Når 2 gyldne poter rører, falder en knogle lodret fra det punkt.
BONE (1000 pts)
Når en knogle dukker op, falder den lodret, hvor 2 GULDLAVER har mødt hinanden. Det har en tendens til at hoppe. For at hente den skal du blot røre ved den med en GYLDNE PÅ inden for de første 5 sekunder efter dens fremkomst. Dette frigør plads i vitrineskabet.