Er du klar til at opleve de mest fantastiske klatreeventyr skabt med kærlighed og beherskelse? I Get Up begynder din rejse i helvedes dyb, hvor du står foran flammende sten og trodser flammernes flammer. Med hvert hop mærker du vægten af jorden under dine fødder og hører ekkoet af lavaeksplosioner i dit øre, og stig derefter op til laget af skove dækket af sne og fyrretræer, der danser under vægten af den kolde vind. Her er der ikke plads til dovenskab eller tøven. Hvert sekund, der går, mens du klatrer, betyder, at du er et skridt tættere på eventyrets hjerte.
Derefter fører staderne af det magiske Japan dig til en atmosfære af traditionelle haver og gamle templer, hvor du lærer at hoppe mellem træplatforme og stentrapper, og tester dine reaktioner foran fælder inspireret af asiatiske folkeeventyr. Når man bevæger sig ind i de urbane scener, bliver støjen mødt af det svage lys fra en by fyldt med skyskrabere og neonskilte, der får hvert hop til at ligne en ægte actionfilm. Glem ikke at træde forsigtigt, da vejene dertil er fyldt med bevægelige barrierer og gammeldags tog, der passerer under dine fødder til enhver tid.
Hos Get Up ønskede vi ikke, at det bare skulle være endnu et spil; I stedet designede vi hvert trin i den mindste detalje ved hjælp af den kraftfulde Unity-motor. Vi stolede på et stramt fysiksystem, der garanterer uovertruffen reaktionsevne. Uanset om du mærker vægten af din karakter, før du hopper, eller yndefuldheden ved at glide på smalle kanter, vil du vide, at alt dette er resultatet af mange timers programmering og justering af matematiske parametre i baggrunden. Vi brugte også omhyggeligt programmerede Colliders, så din krop ikke synker ned i platformen, eller karakteren svæver i luften, men forbliver under din fulde kontrol.
Hvad angår ydeevne, sørgede vi for, at spillet kører problemfrit selv på beskedne enheder. Vi har forbedret den dynamiske indlæsning af niveauer og opdelt de grafiske elementer i mindre dele, der kan kaldes tilbage, når det er nødvendigt, hvilket reducerer hukommelsesforbruget og sikrer en uafbrudt spiloplevelse uden hakken eller forsinkelse. Med hensyn til lyd og belysning stolede vi på Unity-værktøjer til at skabe en fordybende atmosfære gennem indflydelsesrige omgivende lyde, såsom vindens brøl eller ekkoet af hoppende sten, og dynamisk belysning, der fremhæver detaljerne i 3D-modellerne midt i de rigtige skygger.
Vi har designet et fleksibelt system til at tilføje nye lag og stadier i hver opdatering, så gør dig klar til kommende eventyr fuld af endeløse overraskelser og udfordringer. Med den globale rangliste kan du sammenligne dine færdigheder med dine venner og spillere rundt om i verden og prale med at nå de højeste toppe. Det vigtigste er, at Get Up fungerer uden internetforbindelse, så du kan tage udfordringen op, uanset hvor du er og når som helst, uanset om du er på familieudflugt eller fejrer din fritid derhjemme.
I sidste ende er Get Up ikke bare et spil, det er en rejse, som vi har skabt med passion for at give dig en uforglemmelig klatrings- og eventyroplevelse, der kombinerer enkel kontrol med dybde af udfordring, alt sammen bygget på Unity-motoren takket være dens unikke egenskaber. Nu er det din tur til at bevise, at du er den rigtige helt. Start udfordringen i dag, og stop ikke, før du når toppen, som vi har designet specielt til dem med beslutsomhed og beslutsomhed!