Med fysikbaseret kamp, der får dine stickman-krigere til at interagere realistisk med hinanden og miljøet. I modsætning til andre stickman-spil har dine lemmer en fysisk tilstedeværelse i spillet, mens du stadig giver din stick-mand stramme svar på dine input.
Vi var i stand til at beholde den bedste del af fysikbaserede kampspil, dynamiske rag doll stick stick finish, mens vi stadig giver dig fuld kontrol over din stickman, mens du kæmper. Andre kampspil går enten glip af fysikkamp eller laver deres ragdoll-spil med sjusket kontrol.
Ingen andre stick man-spil tilbyder denne mængde enkle kontroller, dyb kamp, realistisk bevægelse og ragdoll-sjov.
Kontrolelementer blev designet til at være enkle og afspilles med to fingre eller tommelfingre. De fleste input er vandhaner, der gør det lige så let at spille som de bedste tap-spil, samtidig med at man holder mere spildybde end de fleste stickman-spil.
Arenaer i spillet spænder fra en traditionel kampsport dojo til byens hustage.
Du kan også udfordre dine venner på den samme enhed. Endelig afslut din rivalisering og find ud af, hvem der er den højeste tagkæmper på taget.
Kampstile spænder fra lige slagsmål, kickboksning og en kæmpe bøll.
Ud over forskellige kampstile, gør en række udstyr hver stavkamp unik.
Arenaer har også forskellige mekanikker. Arenaer vil ændre sig i størrelse og har springbrædder, isgulve og spidsvægge, der alle har til formål at gøre ragdoll-spilene mere dynamiske.
Konkurrencebaseret multiplayer