"GUARD MAN" er et vagt-specialiseret kampspil udviklet af kampspillere for kampspillere.
Der er en kampspiller
"Jeg vogter mellemtrinnet nu !!"
"Jeg havde råd til at sidde på hug efter at have set den midterste række."
"Hvis du har op til 20 billeder, kan du stå efter at have set det."
Dagene med at få puderne våde ved at fortsætte med at spise de to valg i mellem- og nederste lag er forbi.
Dette spil er et perfekt spil til vagttræning med to valg i mellem- og lavere lag.
==================================
Spilleregler
==================================
Reglerne er meget enkle
1. Bevogt de forskellige mellem- og nederste to-valgsangreb, som fjenden har sat op!
2. Når måleren er fuld, efter at have bevogtet den midterste række, skal du trykke på angrebsknappen for et par rammer af ynde! Modangreb med et uovervindeligt specialtræk!
I modsætning til et normalt kampspil kan din spiller kun vogte og ikke engang bevæge sig.
Da der ikke er nogen normale angreb, er midlet til at reducere fjendens HP at udholde og akkumulere målere og vente på muligheden for at modangreb med et særligt træk.
==================================
operation
==================================
・ Nedre afskærmning
Vip den virtuelle pude til nederst til venstre
・ Mellemvagt
Vip den virtuelle pude til venstre
·Dødsstød
Når måleren når 100 %, skal du trykke på angrebsknappen umiddelbart efter den midterste vagt.
==================================
Spilletilstand
==================================
・ Arcade-tilstand
I alle 3 trin vil fjender med 3 typer af midterbevægelser dukke op i 1 trin.
Besejr alle fjender og sigt på at klare alle stadier.
・ Træningstilstand
Du kan træne ved at angive midterbevægelsen for fjenden, der er ryddet i arkadetilstanden og dens "forekomstramme".
Denne tilstand er perfekt til at øve vagter.
Den midterste ramme, der kan specificeres, er "10 til 40 billeder", og den midterste ramme på 10 billeder er allerede til grin.
・ Score angrebstilstand
Det er en tilstand, der frigives, når du rydder alle stadier af arkadetilstanden, og bliver ved med at besejre fjender, indtil spilleren kollapser for at konkurrere om den endelige score.
Hver gang du besejrer en fjende, stiger fjendens niveau, og fjendens midterste ramme bliver hurtigere og hurtigere.
Hver gang niveauet stiger, vil der også blive givet en bonus til spilleren.
To bonusser vil dukke op fra de fire typer angrebsstyrkeforøgelse, forsvarsstyrkeforøgelse, HP-gendannelse og gaugeforøgelse, og du vil blive belønnet ved at vælge en af de to.
Spillere vil også blive styrket gradvist, så tænk over hvilken bonus du har brug for afhængigt af situationen og vælg.
Høje scores kan registreres i online-ranglisten, konkurrere med rivaler landsdækkende.
==================================
Jeg anbefaler dette hotel
==================================
・ Jeg vil gerne øve mig i kampspil på min smartphone
・ En ægte kampspiller
・ Jeg er interesseret i kampspil, men jeg er lidt bange for at slås, og jeg har ikke råd til det ...