- Math AR eventyr for at finde den forsvundne Dr. Mather ved at samle matematiske spor!
- Mather, den uberegnelige seriøse matematiker, er forsvundet. Mathers matematiklaboratorium er fyldt med eksperimentværktøjer og plakater, han efterlod. Dekrypter adgangskoden gemt i plakaten, find eksperimentværktøjet og løs missionen. Efter at have gennemført alle missionerne, vil du være i stand til at møde Mather. Lad os tage afsted for at møde Mather, som venter på dig.
- Der er billeder af historierne om matematikere, som Mather elskede, på de syv farvede plakater. Når du bringer dit kamera til maleriet og peger på det, skal du være opmærksom på det tip, matematikeren giver i maleriet.
- En matematisk værktøjssøgning, en AR-oplevelse og en matematisk historie blev vævet sammen.
- Der vil blive gennemført 7 typer sogneforsøg gennem erfaring. Ved at koble matematiklæremidler og missioner tilskyndes til aktiv forskning i læremidler, og forståelse og løsningsmuligheder for missioner øges.
- Tjen et frimærke, hver gang du møder en matematiker og løser en mission. Øg præstationsmotivationen gennem stempelsystemet.
- Gennem AR-oplevelsen kan du få en mere levende og fordybende oplevelse.