Dette er et puslespil, hvor du har til formål at nå et flagpunkt uden for brættet ved at reflektere en lysstråle til reflekterende blokke på et 4x4-bræt og ødelægge alle blokkene.
Lad os se på lysstrålens bane for at bestemme, hvordan vi justerer vinklerne på de reflekterende blokke, så de alle kan ødelægges.
Selv hvis du ødelægger alle de reflekterende blokke, vil du mislykkes, hvis lysstrålen ikke kan nå flagpunktet uden for brættet.
Uden tidsbegrænsning, tag dig god tid til at finde ud af flugtvejen og sigt efter sammenhængende kombinationer!
Det nuværende antal baner er 557 baner.
Lad os gennemføre mange baner og forbedre din fremsynethed og logiske tænkning.
1. Ved at trykke på en reflekterende blok ændres dens vinkel.
2. Ved at trykke på lyskilden udsendes en lysstråle fra den.
3. Når strålen rammer en reflekterende blok, ændres strålens retning med 90 grader.
4. Tallet på den reflekterende blok angiver, hvor mange gange lysstrålen skal ramme blokken, før den ødelægges.
5. Tallet på bomben angiver, hvor mange gange lysstrålen skal ramme de reflekterende blokke og ødelægge dem alle. Hver gang lysstrålen rammer en reflekterende blok, falder tallet på bomben med én. Når tallet på bomben når nul, eksploderer bomben.
6. Efter at have detoneret bomben, der er placeret foran flagpunktet, har du vundet, hvis lysstrålen når flagpunktet.
7. Hvis lysstrålen rammer en bombe eller de omgivende vægge og forsvinder, vil du mislykkes.