Spillere præsenteres for et gitter fyldt med forskellige elementære symboler såsom brint, oxygen, kulstof osv. Hvert element har et unikt symbol og farve for nem identifikation. Spillere skal trække og matche elementer med hinanden for at skabe nye forbindelser. For eksempel ville det at trække brint på oxygen skabe et vandmolekyle (H2O), at trække kulstof på oxygen ville skabe kuldioxid (CO2) og så videre.