Spillet indeholder videofonem (lyde), som bogstaverne repræsenterer.
Der er 23 bogstaver og 23 fonemer.
Barnet skal, efter at have hørt lyden, relatere det til det tilsvarende bogstav.
Den indeholder ikke bogstaverne K, W og Y, og vi har ikke inkluderet alle fonemer. Eksempel, bogstavet "X" repræsenterer forskellige fonemer (lyde), vi bruger et af dem.
Spillet er enkelt, har hit og miss-lyde og er nemt at interagere med.
Den er udviklet i samarbejde med pædagogisk psykolog Solange Moll.