At stryge op eller ned giver spillerne mulighed for at manipulere geléens form i realtid. Det primære mål er at komme igennem en hurtig forhindringsbane, der er foret med porte, barrikader og små åbninger, der svarer til bestemte former. For at kunne gå igennem hver forhindring, mens de bevarer deres momentum, skal spillere hurtigt ændre geléens form. Geléen skal blive høj og tynd for nogle barrierer og kort og bred for andre. Nøglen er timing, reflekser og hurtig beslutningstagning. Hurtigere hastighed, skiftende porte og uventede shape-switch-dele gør niveauerne stadig sværere. Perfekte skift og problemfri løbeture belønnes med samlegoder og scoreforstærkere, der dukker op langs banen.