Træt af almindelige simulationer og spil? Jeg brugte CPU i mit tidligere big bang-spil. Nu, ved at beregne på videokortet, øgede jeg partikelgrænsen fra 400 til 10.000. Jeg håber, at din telefon understøtter denne compute shader, jeg skrev. En simulering, som du bestemt bør prøve. En finger til at rotere. Dobbeltfinger for at zoome ind og ud.