Kunne du tænke dig at hjælpe os med at skabe et super derpy, fjollet og sjovt spil, unikt formet af spillernes fælles fantasi og input? Hvis dit svar er "JA!" Så fortsæt og download dette spil og tilmeld dig vores fællesskab!
Discord:
Tilmeld dig vores fællesskabhttps://discord.com/invite/NrEnu5Mket
Genre:Vedvarende multiplayer (PvEvP) overlevelse organisk legeplads med verdensbygning.
En Derpy Persistent metaverse, som er organisk i den forstand, at NPC'erne (humanoider, dyr og planter) alle har deres eget liv og formål. Verden er en sandkasse for alle spillere at leve i sammen. Tilføj noget overlevelse, action, vold og latter til blandingen!
Base Game Vision:Så her er, hvad jeg forestiller mig: Forestil dig, at du er en spiller, der logger ind i en verden, der byder på uendelige muligheder. I dette virtuelle rige møder du dyrelivet, både søde og skræmmende væsner, humanoider og andre virkelige spillere. Det unikke aspekt ligger i spillernes evne til at forme verden gennem et bygge- og håndværkssystem. Hver genstand er designet til at være mere end blot en rekvisit, men en håndgribelig genstand, ligesom i det virkelige liv. Spillere har friheden til at placere genstande, hvor som helst de ønsker, hvilket giver dem mulighed for at interagere med miljøet ved at ødelægge, sprænge i luften, kaste og bruge genstande...Har det sjovt som børn på en legeplads!
Spillerdrevet udvikling:OKAY. En sej multiplayer-sandkasse er fantastisk, men hvad sjov er en sandkasse uden legetøj og gadgets og hvad du ellers kan forestille dig, der er fedt? Derp World vil være spiller-feedback-centreret. Hvis du nyder konceptet, inviterer vi dig oprigtigt til at deltage i vores uenighed, når du kan chatte med fællesskabet, diskutere med vores GM'er og indsende nye funktioner, ideer, endda kunstværker til vores fora. Vores GM'er vil sortere gennem dine indlæg og kommunikere dem med vores udviklere for at hjælpe med at forme spillet!
Spilverden:Selve spillet starter som et almindeligt landskab. Udviklerne vil ikke kontrollere, hvordan verden ser ud, fordi den vil blive formet af samarbejdet mellem spillere og spiladministratorer.
Survival Game Loop:Gameplayet følger en overlevelsesløkke, hvor spillerne ikke stiger uendeligt i niveau. Ved døden starter spillerne i det væsentlige forfra, mister genstande og et niveau (f.eks. er maks. niveau 10, der kræves for visse håndværk eller handlinger). Hvert dødsfald resulterer i en niveaureduktion, hvilket tilskynder spillere til at undgå alt for mange dødsfald. Det hurtige nivelleringssystem sikrer dog, at det er hurtigt at komme tilbage i spillet. Det er vigtigt, at verden forbliver vedholdende; en spillers hus forbliver for eksempel, medmindre det bliver ødelagt af andre.
Social interaktion og kamp:Spillet balancerer social interaktion og kamp. Det introducerer PvE-regioner for spillere, der ikke er interesserede i PvP, hvilket giver et rum fri for spillerinterferens. Omvendt er der andre regioner, hvor alt går, men risikoen belønnes med bedre bytte. Dette skaber en dynamisk spiloplevelse, der tilbyder muligheder for forskellige spillestile.
Spilprogression:I modsætning til traditionelle spil med en konstant opadgående progression, bruger dette spil en kortere loop-cyklus. Mens Derp World stiger hurtigere, er afvejningen det potentielle tab af genstande. Spillet tilskynder til en strategisk tilgang til progression, der byder på både udfordringer og belønninger.
AfslutningDet er bare grundspillet, jeg beskriver! Husk, at dette er et fællesskabsdrevet spil, så det er spillernes feedback, der i sidste ende udvikler spillet hver opdatering! Vil du starte denne rejse med os? Download for at deltage!
Discord:
Tilmeld dig vores fællesskabhttps://discord.com/invite/NrEnu5Mket