Et skakspil kombineret med temaet De tre kongeriger, der tilføjer forskellige spilformer, du kan bestå alle niveauer, udfordre helte fra alle samfundslag og hurtigt studere skak slutspil. Skak er en slags skak, der stammer fra Kina og hører til til to-personers konfrontationsspil One, med en lang historie. Fordi skakbrikker er nemme at lave og meget interessante, er det blevet en meget populær skakaktivitet.
stykke
Der er i alt 32 skakbrikker, opdelt i to grupper, rød og sort. Hver gruppe har i alt seksten brikker, hver opdelt i syv typer. Deres navne og numre er som følger:
Røde skakbrikker: en smuk, to stridsvogne, to heste, to kanoner, to ministre og fem soldater hver.
Sorte brikker: en brik, to tårne, to heste, to kanoner, to biskopper, to bønder hver og fem bønder.
smuk
Den røde side er "smuk" og den sorte side er "generel". Shuai Hejiang er lederen af skakspillet og det mål, som begge sider stræber efter.
Den kan kun bevæge sig inden for de "ni paladser", den kan gå op eller ned, til venstre eller højre, og den kan kun flytte et gitter lodret eller vandret hver gang den bevæger sig. Shuai og Jiang kan ikke stå over for hinanden direkte på den samme lige linje, ellers vil de tabe.
Shi / Shi
Den røde side er "officiel", og den sorte side er "shi". Den kan kun bevæge sig rundt i de ni paladser. Dens skaksti kan kun være den skrå linje i de ni paladser. En soldat kan kun flytte ét skråt rum ad gangen.
Synes godt om/fase
Den røde side er "fase", og den sorte side er "elefant". Dens måde at gå på er at gå to firkanter diagonalt ad gangen, almindeligvis kendt som "Xiangfeitian". Udvalget af aktiviteter i fasen (elefanten) er begrænset til dens egen position inden for "flodgrænsen", og den kan ikke krydse floden, og hvis der er en skakbrik i midten af "Tian"-karakteren, flytter den kan ikke bevæge sig, almindeligvis kendt som "socket elephant eye".
bil (jū)
Tårnet er det mest kraftfulde i skak. Det kan gå uanset vandrette eller lodrette linjer. Så længe der ikke er nogen brikker til at blokere det, er antallet af skridt ikke begrænset. Almindeligvis kendt som "bil, der kører ligeud". Derfor kan én bil styre op til sytten point, så det kaldes "en bil med ti sønner kold".
pistol
Når kanonen ikke erobrer, bevæger den sig præcis det samme som tårnet, men når kanonen erobrer, skal den hoppe over en skakbrik, som enten kan være dens egen eller fjendens.
hest
Måden for en hest at gå på er at holde en skrå, det vil sige at gå en firkant vandret eller lige, og derefter gå en diagonal linje, som almindeligvis er kendt som "hestevandringsdag". De udvælgelsespunkter, som en hest kan gå på én gang, kan nå otte punkter omkring den, så der er et ordsprog om "majestætens otte sider". Hvis der er andre skakbrikker, der blokerer for retningen at gå, vil hesten ikke være i stand til at gå over, almindeligvis kendt som "skøre hesteben".
soldater
Den røde side er en "soldat", og den sorte side er en "bonde".
Soldater (bønder) kan kun bevæge sig fremad, ikke bagud, og kan ikke gå sidelæns, før de krydser floden. Efter at have krydset floden, kan du bevæge dig til venstre og højre, men kun et skridt ad gangen. Alligevel er styrken af soldater (bønder) stærkt forbedret, så der er et ordsprog, der siger, at "bønder krydser floden og de øverste vogne".
De to skiftes til at gå og følger den gamle Sun Tzu's kampfilosofi om "Soldater, der ikke kæmper og undertrykker andre, og de, der er gode til det" i den gamle krigskunst, tager "skakmat" eller "dræber" modstanderens general (skøn) som et konfrontationsspil med to spillere. Under spillet flytter den side, der har det røde skak, først, og de to sider skiftes til at tage et træk, indtil vinderen, taberen og uafgjort er bestemt, og spillet er slut. I skakspil kan folk forbedre deres tankeevne fra ændringerne i komplekse forhold som angreb og forsvar, virtuelt og virkeligt, hel og del.