Indholdsklassificering
Alle
0+
Downloads
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot

Om dette spil

Bumameri er et undvigespil bygget op omkring en simpel inversion – alt, der falder, er en fare, og kun én genstand er værd at røre ved. Omgivelserne er en vindueskarm i dagslys – lys ramme, mørk trækarm, en byskyline udenfor og et mørkt rum bagved – mens genstande regner ned fra etagerne over hovedet.

🎮 SÅDAN SPILLER DU
Flyt katten et sted ad gangen ved at swipe, eller ved at trykke på den halvdel af skærmen, du vil gå til. Der er tre steder langs karmen, og katten træder kun mellem naboer og hopper aldrig over. De fire faldende genstande – terrakotta-urtepotte i blomst, blåbåndet porcelænsvase, fodbold og basketball – dukker op med lige stor sandsynlighed, en kvart hver. Kontakt med en af ​​dem koster et hjerte ud af fem, og der er ingen måde at hele på. Den eneste genstand, der er værd at række ud efter, er 1x-brikken – en hvid skive inde i en lysegrøn ring.

⚡ SPILMEKANIK
Basisfaldhastigheden er 620 pixels pr. sekund; Hvert sjette sekund stiger multiplikatoren med 0,1 og begrænses til 3,0, hvilket er 1860 pixels pr. sekund. Hvis du griber en 1x-brik, nulstilles multiplikatoren til 1,0 på stedet, hvilket er den eneste måde at dæmpe faldhastigheden igen. Brikkerne ankommer hvert fjerde til syvende sekund på en uafhængig timer, der ignorerer sværhedsgraden fuldstændigt. Gydetætheden er en separat rampe, som brikken ikke rører: objekter starter med 1,8 sekunders mellemrum og nærmer sig et permanent niveau på et halvt sekund efter cirka 78 sekunder. Fordi hits testes på tværs af hele den rute, der tilbagelægges i hver frame, slipper intet gennem katten ved høj hastighed.

📊 SCORINGSSYSTEM
Spillet har to separate optællinger. WinScore, hovedtallet, tilføjer blot én for hvert objekt, du lader passere uden kontakt. En anden, mere stille pointtotal samler 10 for hvert sekund, du overlever, yderligere 10 for hvert objekt, der undviges, og 50 for hvert 1x-brik, der tages. At blive ramt koster et hjerte, men koster aldrig point.

📱 FUNKTIONER OG STATISTIK
En menu med fire elementer tilbyder Spil, Statistik, Om og Afslut. Mens du spiller, vises WinScore øverst til venstre i gult, live-multiplikatoren øverst til højre i rødt, fem hjerter løber hen over midten, og rækken nedenunder sporer taget brikker og forløbet tid. I det mørke indre under karmen forklarer to linjer kontroller og formålet med brikken. Løbehistorik viser din bedste score og samlede løb, derefter hvert forsøg med score, varighed, antal brikker og dato. Slutskærmen for løbet rapporterer slutscore, overlevede sekunder og taget brikker og tilbyder Spil igen eller Tilbage til menu. Historik gemmes lokalt; spillet sender aldrig noget nogen steder hen.

Stryg-eller-tryk-banekontrol. Kun portræt. Helt offline - ingen login, intet netværk nødvendigt.
Skub en kat mellem tre vindueskarme for at undgå alt, der falder forbi.
Opdateret
21. okt. 2026

Datasikkerhed

For at du kan beskytte dine data, er det vigtigt at sætte sig ind i, hvordan udviklere indsamler og deler disse data. Databeskyttelses- og sikkerhedsprocedurer kan variere afhængigt af din brug, din region og din alder. Udvikleren har leveret disse oplysninger og kan løbende opdatere dem.

Support til app

Om udvikleren
DARIA ENTERPRISE
dariaenterprise3@gmail.com
19cemetery Road Khulna Sadar Bangladesh
+880 1353-429861

Mere fra Daria Enterprise