Mus er et spil bestående af 4 spillere parvis. Det spilles med de 40 kort i det spanske dæk. Der er to særegenheder med hensyn til dækkets sammensætning: de fire treers dæk vil blive betragtet som konger og de fire to af dækket vil blive betragtet som ess.
Spiludvikling: Spillet er opdelt i 3 faser: kassering, sæt og endelig optælling.
Udsmid: spillerne annoncerer, om de vil kassere et eller flere kort for at bytte dem mod andre fra bunken ved at sige ordet 'MUS'. Hvis en af spillerne ønsker ikke at kassere, er der ingen mulighed for det af nogen af spillerne.
Hvis de fire spillere havde bedt om at kassere, ville de fortsætte med at smide antallet af kort, de ønskede. Hver spiller modtager så mange kort, som de ville have kasseret.
Denne kassationsmulighed kan gentages så mange gange som spillerne ønsker, indtil en af dem meddeler sit ønske om at klippe musen.
Kaster: Spil eller kaster er:
* Stor: Den store indsats vindes af spilleren med de højeste kort i henhold til nummereringen af indekserne på de egne kort: King, Knight, Jack, syv, seks, fem, fire, ess. Sammenligningen foretages på baggrund af kortet med det højeste antal af hver af spillerne. I tilfælde af lighed baseret på det næsthøjeste kort og så videre.
* Pige: Det er nøjagtigt det samme koncept som det store spil, men vender ordren i værdiansættelsen af kortene (Ess, fire, fem, ...).
* Par: Før der placeres væddemål, meddeler spillerne, om de har et eller flere kort med samme nummer. Kun spillere, der meddeler, at de har par, er i stand til at satse. Rækkefølgen af stykkerne, fra højeste til laveste, er som følger:
Doubler: kombination af fire kort parret to og to med samme nummer. I tilfælde af at to spillere havde dobbelt, vinder den med det højeste kort i samme rækkefølge som for stort.
Gennemsnit: en kombination af tre kort med samme nummer. Hvis to modstandere havde gennemsnit, den ene med det højeste kort i henhold til hierarkiet, der blev brugt til store gevinster.
Par: kombination af to kort af samme nummer. Hvis to modstandere har en partner, vinder den med det højeste kort i henhold til det samme hierarki, der bruges i stort antal.
* Spil: Som parvis angiver spillerne, om de har et spil. Den spiller, der tilføjer værdien af sine kort og når antallet af 31 eller et højere, har et spil. For at udføre beregningen er tallene (Jack, Horse og King) hver 10 værd, og resten af kortene i henhold til deres eget indeks. Rækkefølgen af hierarki for de forskellige mulige kombinationer, hvor der er et spil, er som følger: 31, 32, 40, 37, 36, 35, 34 og 33.
* Punkt: Hvis ingen af de fire spillere havde et spil, åbnes et nyt sæt, der består af at satse på den, der er tættest på 31 point.
Mus væddemål
I hvert af kastene bestemmer spillerne, om de vil satse, eller om de vil undlade at stemme. I par og spil kan de kun satse, hvad de har par eller hhv. Spil.
Hvis en spiller vælger at satse (det kaldes en indsats), har den en værdi på 2.
Modstanderen kan vælge tre forskellige ting:
- Accepter væddemålet: Væddemålet forbliver afventende indtil den endelige optælling.
- Afvis væddemålet: Det par, der lavede væddemålet, vinder 1 point eller det sidste bet, der blev foretaget af parret i det kast.
- Forøg indsatsen: indsatsen øges med 2, og det næste par beslutter, om de vil acceptere, afvise eller øge væddemålet igen.
Endelig optælling af Mus
I kastene uden væddemål på stort, lille eller point vinder det par, hvis spiller har det bedste trick, 1 point. I par eller spil tilføjer parret, hvis medlem var vinderen, de tilsvarende point.
Parvis: 1 point for hvert par, 2 point for hvert gennemsnit og 3 point for hvert dobbelt.
På spil: 2 point for hvert andet spil på 31 og 3 point for hvert spil på 31.
Parret, der når 40 point før vinder.