KRIGENS FARVER - TI MINUTTER TIL AT INDTAGE BRÆTTET
Hver kamp er et kapløb om territorium. Du starter med et fodfæste. Det gør din
modstander også. Gitteret mellem jer er tilgængeligt, og uret tæller ned fra
10:00. Den, der kontrollerer mest territorium, når den rammer nul, vinder - men gør krav på halvdelen
af kortet inden da, og det slutter tidligt, til din fordel.
UDPLACER DIT ARSENAL
Ni våben, hver med sit eget fodaftryk og personlighed:
• Malingskanon: pålidelig områdeindtagelse, dit brød og smør
• Gatling: hurtige, smalle skub ned ad en bane
• Missil: nå over brættet og land bag fjendens linjer
• Bombe: tag en omstridt klynge med ét hit
• Chomper: æder sig vej gennem territorium felt for felt
• Virus: spreder sig af sig selv, når den får fat
• Skjold: låser territorium, du allerede har vundet
• Teleporter: åbn en anden front, hvor de ikke kigger
INDKOMST ER DEN VIRKELIGE RESSOURCE
Territorium genererer penge. Penge køber våben. Våben tager territorium. Hvis du falder bagud tidligt, vender kurven hurtigt imod dig, så hver placering er et væddemål
på, hvordan brættet ser ud om 60 sekunder.
TI KORT, FEM SVÆRHEDSGRADER HVERT
Hvert niveau løber over fem AI-sværhedsgrader. Gennemfør et niveau for at åbne det næste,
ryd stigen for at låse op for det næste kort. AI'en spiller ikke på samme måde i toppen, som den gør i bunden.
JAG DIN BEDSTE TID
Hvert niveau sporer din hurtigste gennemføring på alle sværhedsgrader. At vinde er den nemme
del. At vinde hurtigt er spillet.
SPIL OFFLINE
Ingen konto, intet login, ingen forbindelse kræves. Dine fremskridt lever på din enhed.
GRATIS AT STARTE
De første tre niveauer og de første tre våben er gratis, hele loopet, uden
en timer på din tålmodighed. Lås resten op som engangskøb, når du
vil have dem. Ingen annoncer, ingen energimålere, ingen abonnementer.
Gør krav på banen, før tiden løber ud. Mal, skub, og overlist din rival.