Bygningssikkerhed er et ansvar, onkel Ayoub ... og et smil er ikke en tilladelse til at komme ind!
I spillet "Onkel Ayoub" er du dørmand i en egyptisk bygning, og hver besøgende ved døren har brug for din beslutning: Lad dem komme ind eller nægt dem adgang? Lyt til deres anmodning, sammenlign deres ord med beboernes instruktioner, og tag din beslutning, før tiden løber ud!
Mellem leveringsordrer, beboernes gæster og begivenheder er hukommelse og fokus dine værktøjer. En lejlighed venter på en ordre, en lejlighed ønsker ikke besøgende, og en besøgende er overdrevent selvsikker ... Kan du huske instruktionerne?
📝 Test din hukommelse og fokus! Gennemgå lejlighedens instruktioner før din vagt, og åbn logbogen, når du har brug for at dobbelttjekke. Men husk: hver gang du åbner logbogen, trækker du point fra din beslutningshastighed!
👈 Din beslutning er et fingerstrøg! Stryg besøgskortet til højre for at tillade adgang eller til venstre for at nægte adgang. Du kan også bruge beslutningsknapperne.
🏠 Hold bygningen sikker og beboerne glade.
At afvise den rigtige besøgende kan forstyrre beboerne, og at lade den forkerte komme ind kan kompromittere sikkerheden. Vær opmærksom på detaljerne; ikke alle overbevisende historier er sande!
🐱 Overraskelser venter ved bygningens indgang.
Katten Sesam kan snuppe notesbogen, og en besøgende i en fart venter ikke længe. Handl på det, du husker, og bed om hjælp, når det er nødvendigt.
☎️ Et telefonopkald og en kop te kan løse problemet.
Spørg en beboer, når du sidder fast, eller tag en kop te for at give dig mere tid til at tænke. Brug dine tips på energiboostere, der kan hjælpe dig i din næste vagt.
📋 Lær af hver vagt.
Gennemgå dine beslutninger og ret dine fejl i vagtrapporten, og vend tilbage til arbejdet med en stærkere hukommelse og større fokus.
Nyd et hukommelses- og beslutningsspil med et egyptisk twist, sjove figurer og situationer, der tester din opmærksomhed med stigende udfordringer.
Start din vagt hos "Onkel Ayoub"... gæsten er ved døren, og teen er stadig rygende varm!
Det egyptiske bygningsvagtspil tester din hukommelse og beslutningshastighed. Hvem går ind, og hvem går ud?