En meteor falder. Det eneste, der er tilbage mellem byen og meteoren, er en enkelt kuppel.
Hvor du står, bestemmer resultatet af kampen.
Kupplens overflade er opdelt i fem zoner, og kampstilen varierer i hver zone.
Forstærkning øger skaden, og afkøling øger skudhastigheden. Skjold reducerer skaden med halvdelen og heler kuplen.
Indsamling fordobler mængden af affald. Ustabilitet gør dig meget stærkere, men også meget farligere.
Skab en grund til, at affaldet bevæger sig.
En knust meteor efterlader affald på sin plads. Affaldet flyver ikke mod dig. Du skal selv gå hen og samle det op.
Brug det derefter - opfør et tårn i den zone, du i øjeblikket står i, eller reparer zonen, før den kollapser.
En kollapset zone mister sin effekt, og eventuelle tårne, der er opført der, går tabt sammen med den.
Byg en bygning, og mister den, når runden slutter.
Du vælger et af tre kort for hvert niveau op. Der er kun tre våbenpladser.
Opgradering af et våben får det til at udvikle sig, og kombinationen af to udviklede våben smelter dem sammen til et stærkere våben.
Kombinationsbetingelser vises direkte på skærmen. Der er ingen grund til at slå dem op separat.
Ni typer tårne at mestre
Plasmakugle, Piercinglanse, Lynspole, Prismestråle, Sporingsmissil, Disruptiondrone, Eksplosiv morter, Honeycomb-haglgevær, Luftværnsbombardement.
Opgradering mellem brætter styrker også de tårne, der anvendes under kamp.
Ugentlig Seed Challenge
I løbet af den uge opretter alle enheder præcis det samme bræt. Samme betingelser, din rekord.
Understøtter 12 sprog. Du kan ændre sproget i appen.
Forsvar kuplen. Et meteorforsvarsspil, hvor du vælger en zone, samler affald og opsætter artilleribatterier. Et forsvarsspil i realtid, hvor du bygger selv under kamp.