Texture Packer Maker er et værktøj til oprettelse af teksturpakker og sprite-ark med manuelle og automatiske pakningsværktøjer.
Funktionalitet
Projektstyring: Start et nyt projekt ved hjælp af knappen +. Billeder, der importeres under den indledende opsætning, pakkes automatisk ind i arket.
Manuel og automatisk pakning: Nye importerede filer vises uden for arket. Brug knappen Autopak til at arrangere alle teksturer med det samme, eller aktiver Træk tekstur for manuel placering.
Brugerdefineret marmorering: Indstil en bestemt pixelafstand mellem teksturer via knappen Marmorering. Denne værdi anvendes, når du bruger Magnet- eller Autopakningsværktøjerne.
Magnetsystem: Aktivering af Træk tekstur aktiverer automatisk magneten. Når du trækker et billede nær et andet eller mod arkets kanter, klikker de sammen for præcis justering.
Ændring af arkstørrelse: I Træk tekstur-tilstand vises tre størrelseshåndtag øverst, til højre og nederst på arket. Træk i disse håndtag for at justere arkets dimensioner.
Eksport
Når du klikker på Eksporter, kan du vælge dit foretrukne format. Appen genererer to filer i projektmappen:
PNG-fil: Det pakkede teksturark.
Metadatafil: En JSON- eller XML-fil, der indeholder koordinaterne og dimensionerne for hver tekstur.
JSON-metadata inkluderer:
App-info: Navn, version og originalt billedfilnavn.
Arkspecifikationer: Format (RGBA8888) og samlede arkdimensioner (bredde/højde).
Teksturdata: Individuelle koordinater (x, y) og størrelser (b, h) for hver sprite.
XML (Sparrow) inkluderer:
Subteksturdata: Navn, position og dimensioner.
Standardkompatibilitet: Industristandardformat for de fleste 2D-animationsværktøjer.
Opret teksturpakker og sprite-ark med manuelle og automatiske pakkeværktøjer.