I en fjern fremtid er der en Energy Orb Factory. Du ved hvad Energy Orbs er ... alle har en Energy Orb derhjemme i den fjerne fremtid.
Selvfølgelig fremstiller fabrikken to typer orbs. Den blå afdeling er ansvarlig for produktionen af blå kugler og den røde afdeling for den røde. Den blå afdeling robotter synes, at de røde robotter er dovne og klodset. Røde robotter synes, at de blå robotter er langsomme og langsomme. Når robotter fra forskellige afdelinger mødes, kæmper de næsten altid.
Det er strengt forbudt at misbruge Orbs, men nogle gange forbliver robotterne overarbejde og har en lille Orb-kamp ...
STACKAAR er et multiplayer-spil med en unik gameplay. Det er en duel mellem to spillere, der hver kontrollerer en flyvende robot. Hver robot har sit eget legeområde og må ikke krydse ind i modstanderområdet.
Der er terninger, der vises inde i legepladsen, og robotter skal nærme sig terningerne og samle dem. Dette gøres ved at brugere bevæger sig fysisk mod en terning og (robotten følger bevægelsen) fører robotten tæt nok på terningen, så robotten vælger den. Derefter skal robotten bringe kuben til en ovn (på den anden side af sit spilområde) og placere den på ovndørene. Spilleren kan vælge at stable så mange terninger oven på hinanden på ovndøren, som de kan (hver terning er mere end en fod høj). Spilleren kan derefter trykke på en knap og sende terningerne i ovnen til smeltning, og sådan oprettes en Orb.
For hver smeltet terning får spilleren et point. Kugler, der kommer ud af ovnen, sidder fast i robotten; han kan bære op til 3. Robotten kan derefter kaste en kugle mod sin modstander. Kastingen sker ved at udføre en kastebevægelse med telefonen. Hvis en kugle rammer modstanderrobotten, får angriberen lige så mange point som antallet af kuber, det tog at skabe den rammende kugle.
STACKAAR er utrolig dynamisk og hurtig. Det er et sandt eksempel på Active Augmented Reality. Som i alle vores spil er fysisk aktivitet et element i nedsænkning sammen med delt AR og fysisk tilstedeværelse af en live modstander, der handler på de virtuelle objekter.
Inden to spillere starter spillet, kan en bruger mere deltage som tilskuer og se dramaet i AR.
For at spille STACKAAR er alt hvad du behøver, en oplyst ledig plads og en spilpartner.
"Virkningen af" rigtig "kommer, når du ser din modstanders ansigt, når du scorer"
For at oprette STACKAAR brugte vi ARCore, Google Cloud Anchors, MobiledgeX backend-serverløsning, Unity AR Foundation Plugin.