spillet består af en blok, der bevæger sig frem og tilbage oven på en anden blok og spillerens
målet er at stoppe blokken nøjagtigt oven på den underliggende blok for at skabe et tårn af blokke
så højt som muligt. Hvis den indkommende blok overhovedet ikke overlapper hinanden med den underliggende blok,
det er spillet slut.
Hvis den stoppes, når blokken er nøjagtigt oven på den anden, stables blokken med nøjagtigt
den samme størrelse som den underliggende. Hvis det ikke lykkes, er den del, der er uden for
den underliggende blok vil blive hugget af og falde ned. Den næste blok er af denne nye
blokeres størrelse. Som et resultat vil blokke blive mindre, hvilket øger vanskeligheden ved spillet
skrider frem.
Hver stablet blok føjer til spillerens score. Et bestemt antal scoringer giver en
diamant. Diamanter kan bruges til at købe skind, der kan påføres blokke.