Voidle er et inaktivt RPG med et færdighedstræ på 1090 noder, en prestige-løkke, der skalerer forbi den synlige grænse, og udstyr, du kan ødelægge for at opnå eksplosive afvejninger.
Kampen kører af sig selv. Du kæmper mod 100 fjender pr. dybde, derefter en boss, og så går du videre. For hver 100 dybder taber en milepælsboss en artefakt, der overlever prestige. Skaden skalerer forbi Decillion og fortsætter.
[MONETISERING]
Ingen annoncer. Ingen energi. Ingen premiumvaluta. Ingen timere. En valgfri IAP på $1,99 fjerner porten til belønnede annoncer i popup-vinduet med offline-belønninger. Det er hele butikken.
[KLASSER]
Vagten tanker alt, hvad du kaster efter den. Stalker får hårde kritiske point og dør hurtigt. Occultist rådner fjender indefra med gift- og brændestakke. Revenant drikker blodet af det, den dræber. Din klasse sætter din startposition på færdighedsgrafen; du bruger færdighedspoint på at bevæge dig udad, node for node. Du kan aldrig fylde hele grafen, så den rute, du tager, former buildet.
[PRESTIGE]
Nulstil dit løb for permanente færdighedspoint baseret på det nye område, du har dækket. Omkring 500 SP fylder træet ud. Ud over det øger hvert overløbspoint HP, angreb og forsvar op til +2000% (grænser ved 2000 overløb). Lås Spec på prestige bevarer din build; fra giver dig fuld respekt og klasseskift.
[FORGE]
Hvor builds bliver specifikke. Fortryllelse tilføjer en stat til udstyr eller en brygget potion. Korruption skubber en stat meget højere på bekostning af en anden: +50 til +120% angreb for -15 til -25% HP, +80 til +150% forsvar for -15 til -25% hastighed, den slags handel. Brygning laver potions med justerbar kraft (1 til 5) og varighed (30 sekunder til en time). Fortryllelse af en Power 5-bryg løfter den til Power 6, den eneste måde at nå det niveau på.
[UDSTYR]
27 basisudstyrspladser: våben, fem rustningsstykker (hoved, bryst, ben, støvler, handsker), halskæde, ti fingerringe og ti tåringe. Mutationsnoder på færdighedsgrafen låser op for yderligere 30 pladser. Fem sjældenhedsniveauer fra Almindelig til Legendarisk, med statistikværdier, der skaleres eksponentielt efter dybde, så en Legendarisk på dybde 50 overskygger én på dybde 1.
[OFFLINE-FREMSKRIDT]
Spillet fortsætter med at kæmpe, mens appen er lukket. Kom tilbage til en oversigt over, hvad der skete: Ichor på halv hastighed, drops begrænset af inventarplads, milepælsbosser besejret, hvis du kan rydde dem. Aktive buffs afvikles i offline-tid, så en times eliksir før en otte timers pause gør, hvad du ville forvente.
[ANDET]
- Markedet opdateres hver femte dybde med muligheder for reroll, pin og slot-anmodning
- Automatisk udstyr, automatisk bjærgning og automatisk salg af håndtag i stor skala
- 11 essenstyper er målrettet mod specifikke fortryllelser eller korruptionskast
- Live-grafer for drab pr. minut, dybdeprogression og Ichor-indkomst
- Bløde og hårde begrænsninger på hastighed og kritisk intensitet, så statistikstabling har aftagende afkast et sted
Dette fungerer fint med én hånd på en telefon. Det belønner også en masse tid med at stirre på færdighedsgrafen. Begge er tiltænkt.