Visual Memory-spillet består af mental bestilling af tal eller bogstaver.
Applikationen har en menu placeret i øverste højre del af skærmen, for at kunne vende tilbage til den forrige skærm eller afslutte applikationen.
På den første skærm har vi 5 knapper, et billedgalleri og et centralt billede.
Billedgalleri: Det er øverst og du kan vælge galleriet af tal, bogstaver eller vokaler, når du trykker på det, går dette billede til det centrale billede.
Antal billeder: Det er knappen der har kasserne tegnet, det kan være 4, 5 eller 6 kasser, hver gang der trykkes på den ændres antallet af billeder, jo flere billeder jo større sværhedsgrad.
Sekunder: Dette er boksen med det antal sekunder, det vil tage for billederne at blive skjult. Hver gang der trykkes på, ændres antallet af sekunder, jo færre sekunder, jo større er sværhedsgraden.
Lyd: tryk for at aktivere eller deaktivere spillyden.
Sprog: Hver gang du trykker på den ændres sproget, som hjælpen skal vises på, Es, En, Fr, It, De, Ru, Zh, Pt, Hi, Ja.
Hjælp: spørgsmålsknap, det er hjælpen til hvordan applikationen fungerer, når du trykker én gang på den, kommer hjælpen frem, som bliver skjult når du trykker på den igen. Skjul hjælpen for at kunne se det centrale billede, som er det, der starter spillet, når du trykker på det.
Klik på det centrale billede for at begynde at spille.
For at begynde at spille skal du vælge bogstaver eller tal øverst på skærmen og trykke på det centrale billede for at starte.
Der vises 4 til 6 tal eller bogstaver, afhængig af hvad der er valgt, og de forsvinder i løbet af de sekunder, der er gået afhængigt af valget.
Når de forsvinder, bliver du nødt til at klikke på boksene og prøve at klikke i rækkefølge fra mindste til største.
Hver gang du får det rigtigt, scores der et point, men disse point skal være fortløbende, det vil sige, de initialiseres hver gang du ikke får det rigtigt.
I:
Visual Memory-spillet består af mental bestilling af tal eller bogstaver.
Applikationen har en menu placeret i øverste højre del af skærmen, for at kunne vende tilbage til den forrige skærm eller afslutte applikationen.
På den første skærm har vi 5 knapper, et billedgalleri og et centralt billede.
Billedgalleri: Det er øverst og du kan vælge galleriet af tal, bogstaver eller vokaler, når du trykker på det, går dette billede til det centrale billede.
Antal billeder: Det er knappen der har kasserne tegnet, det kan være 4, 5 eller 6 kasser, hver gang der trykkes på den ændres antallet af billeder, jo flere billeder jo større sværhedsgrad.
Sekunder: Dette er boksen med det antal sekunder, det vil tage for billederne at blive skjult. Hver gang der trykkes på den ændres antallet af sekunder, jo færre sekunder desto større er sværhedsgraden.
Lyd: tryk for at aktivere eller deaktivere spillyden.
Sprog: Hver gang du trykker på den ændres sproget, som hjælpen skal vises på, Es, En, Fr, It, De, Ru, Zh, Pt, Hi, Ja.
Hjælp: spørgsmålsknap, det er hjælpen til hvordan applikationen fungerer, når du trykker én gang på den, kommer hjælpen frem, som bliver skjult når du trykker på den igen. Skjul hjælpen for at kunne se det centrale billede, som er det, der starter spillet, når du trykker på det.
Klik på det centrale billede for at begynde at spille.
For at begynde at spille skal du vælge bogstaver eller tal øverst på skærmen og trykke på det centrale billede for at starte.
Der vises 4 til 6 tal eller bogstaver, afhængig af hvad der er valgt, og de forsvinder i løbet af de sekunder, der er gået afhængigt af valget.
Når de forsvinder, bliver du nødt til at klikke på boksene og prøve at klikke i rækkefølge fra mindste til største.
Hver gang du får det rigtigt, scores der et point, men disse point skal være fortløbende, det vil sige, de initialiseres hver gang du ikke får det rigtigt.