Brættet har samme dimensioner som i klassisk skak: 8 × 8 felter. Det indledende arrangement falder generelt sammen med arrangementet i klassisk skak, men har to forskelle: den hvide dronning er placeret på e1-feltet, den hvide konge er på d1-feltet (det vil sige, at hver konge er til venstre for sin dronning, når set fra spillerens side); bønderne er placeret på tredje rang fra spilleren (det vil sige hvid på tredje og sort på sjette).
De sædvanlige træk af kongen, tårnet og bonden er de samme som skak: Kongen flytter et felt vandret, lodret eller diagonalt, tårnet flytter et hvilket som helst antal frie felter lodret eller vandret, bonden flytter et felt frem og angriber et felt diagonalt fremad.
Spillet kan spilles med kunstig intelligens, sammen med en anden person på den samme enhed, eller med en modstander online i multiplayer-tilstand.
Stykkebevægelser:
Kongen bevæger sig som i europæisk skak. Der er ingen mulighed for at kaste (flytte kongen mod tårnet).
Dronning - flytter kun et punkt diagonalt.
Rook - kan flytte et hvilket som helst antal firkanter vandret eller lodret, forudsat at der ikke er nogen brikker i dens vej.
Biskop - flytter en firkant diagonalt i en hvilken som helst retning eller en firkant fremad lodret.
Ridder - flytter to celler lodret og derefter en celle vandret, eller omvendt, to celler vandret og en celle lodret (samme som i den europæiske analog).
En bonde bevæger sig et skridt frem lodret og skærer et skridt frem diagonalt, som i europæisk skak. En bonde kan kun forvandle sig til en analog af en dronning og nå den sjette rang.
Sejrsbetingelser:
Som i klassisk skak er målet med spillet at skakmat modstanderens konge. Pat bringer uafgjort.