FloatMarkerStop er et uendeligt timingspil med en markør, der flyder op og ned. Tryk for at fryse den på plads. Stop inden for centerbåndet giver ti point, mens stop uden for båndet er en fejl. Tre fejl afslutter sessionen. Flydehastigheden stiger, og centerbåndet krymper, efterhånden som din score stiger, hvilket belønner roligere timing frem for panikslag. Der er ingen baner at låse op for, kun en jagt på stigende score. Når sessionen slutter, skal du tjekke din score mod din personlige rekord og genstarte for en længere, ren frysningsrække under stigende pres.
Tryk for at fryse den flydende markør i midten. Overser fejl.