Gameplay: I hvert niveau vil der være en række fjender, der angriber spillerens by, og spilleren skal kommandere generalerne med rimelighed for at beskytte byen og folket.
Generalerne på slagmarken kan angribe fjenden og få guldmønter ved at dræbe dem.Ved at indtage guldmønter kan de trække flere generaler for at styrke deres kampkraft.
Generalerne har tre færdigheder, og generalernes færdigheder kan med rimelighed bruges til at målrette forskellige fjender.
Når to generaler med historisk oprindelse er i kamp på samme tid, vil båndet blive aktiveret.Båndet kan give forskellige egenskaber og forbedre heltefærdigheder.
De helte, der ikke er i kamp, er heller ikke ledige. De vil producere en masse erfaring, når de borer i byen. Ved at forbruge erfaring kan de øge niveauet af generalerne og øge kampeffektiviteten yderligere.
Spillets funktioner:
Til forskel fra det traditionelle tårnforsvar, i "Three Kingdoms Tower Defense", sammenlignet med de sædvanlige tårne, vil Wu vælge at forsvare i fremtiden med flere ændringer. Hver general har sine egne unikke færdigheder, og uventede effekter vil ofte dukke op efter kombinationen.
Med spillets fremskridt vil spillerne få flere og flere generaler, og det kombinerede gameplay vil kræve, at spillerne udforsker selv.
Niveau:
Der er forskellige interessante niveauer i spillet, men det skal bemærkes, at nogle niveauer volder en masse problemer for spillerne. Spillere skal finde måder at overvinde og bruge niveauets karakteristika. Spillets overordnede sværhedsgrad er moderat, velegnet til alle aldre.