Three Kingdoms: The Last Warlord er et turnbaseret lordspilende strategispil udviklet af Chengdu Longyou Studio. Studiet skabte denne spilverden, der blev sat i perioden med De tre kongeriger, hovedsagelig baseret på folks meninger om andre spil, der blev sat i den periode. Spillet er meget detaljeret i skildringen af forskellene mellem forskellige byer og også de militære officers evner og funktioner. Spillet anvender også et tiltalende kampsystem, hvor vejr, landformer og mange andre faktorer vil påvirke resultatet af hver kamp.
Spillet er baseret på den berømte kinesiske historiske roman af Luo Guanzhong (ca. A.D. 1330 - 1400).
Spilfunktioner
I. Klassisk og yndefuld grafik afsluttet med fint foret tegning
Hovedportræt af officerer er billeder fra billedhistoribogen "Romance of the Three Kingdoms", som er farvet omhyggeligt af vores kunstnere. Alle grænseflader i spillet er designet i en typisk kinesisk stil.
II. Styringstilstand let at komme i gang med:
Automatisk indstilling og betjening af styrende anliggender gør det muligt for spillere at styre forskellige anliggender let og bruge mere tid på at nyde dens andre facetter. Da det er et herre-spil, behøver spillerne kun at være opmærksomme på hovedstaden ved at bestille prefekter og foretage politikker til automatisk at styre ikke-captible byer og give dem kommandoer, når det er nødvendigt.
III. Rigt gameplay og indhold
Over 1.300 officerer er tilgængelige (inklusive dem, der er optaget i historiske bøger og romaner).
Officernes abiltier er kendetegnet i detaljer.
Officerer adskiller sig med over 100 unikke funktioner.
Næsten 100 verificerede dyrebare genstande vises i spilverdenen.
Næsten 60 byer i forskellige stilarter og hundreder af byfunktioner er tilgængelige.
Et techs forskningssystem med rig indhold løber igennem og understøtter hele spillet.
Seks vigtigste basale våben og mere end ti specialvåben udgør et rigt våbensystem.
Ultra rigelige officielle positioner.
Et ægteskabssystem dikteret af dig og et humaniseret børneuddannelses- og arvesystem.
Forskellige naturfænomener og katastrofer simulerer de katastrofale perioder med de tre kongeriger.
Forhandlere, seer, berømtheder, berømte læger, håndværkere, smede og sværdfolk vandrer rundt og besøger dig.
IV. Den turbaserede kamptilstand kræver omhyggelig planlægning i indsættelse af tropper
Vejr, landformer og endda højden af slagmarken vil påvirke alle kampe i spillet.
Feltkampe og belejringskampe præsenteres forskelligt. Der er forskellige belejringsbiler for spillere til at storme slotte og også forsvare deres egne slotte.
Troppens dannelsessystem tilføjer større interesse for slagene. Forskellige arme med forskellige formationer har forskellige forbedringseffekter.
Om refusionspolitik
Kære spillere :
Hvis du har foretaget et forkert køb eller ikke er tilfreds med spillet, kan du anmode om en refusion gennem Google Play, hvis det er mindre end 48 timer, siden du købte det. Refundeanmodninger behandles alle af google, og forfalden tilbagebetaling gælder ikke. Udvikler kan ikke behandle nogen refusionsanmodning. Tak for din forståelse og samarbejde.
Se: https: //support.google.com/googleplay/answer/7205930