Den vigtigste gameplay-mekanik drejer sig om at ændre størrelsen på objekterne. Dette kan gøres ved at klikke og trække i kanterne eller hjørnerne af objekterne, eller ved at bruge specifikke kontrolelementer til tilpasning af størrelsen i spilgrænsefladen. Når du ændrer størrelsen på objekterne, ændres deres dimensioner, proportioner eller skalaer tilsvarende.
Spillet kan introducere forskellige udfordringer eller gåder, der kræver, at du ændrer størrelsen på objekter på bestemte måder. For eksempel kan du blive bedt om at gøre et objekt dobbelt så stort eller halvdelen af dets oprindelige størrelse, justere flere objekter til at have samme dimensioner eller passe objekter inden for bestemte grænser. Nogle spil kan også inkorporere tidsbegrænsninger eller scoresystemer for at tilføje et element af konkurrence eller udfordring.
Spillet til at ændre størrelse på objekter kan være både underholdende og lærerigt. Det tester ofte dine rumlige ræsonnementfærdigheder, visuelle perception og evne til at manipulere objekter effektivt. Det kan bruges som et selvstændigt spil eller som en del af større puslespil eller strategispil.
Overordnet set tilbyder spillet til at ændre størrelsen på objekter en engagerende og interaktiv oplevelse, der tilskynder spillere til at tænke kritisk og kreativt, mens de manipulerer og ændrer størrelsen på objekter for at nå specifikke mål.