📘Computerhardware og -software – (2025-2026 Edition)
📚 Computerhardware og -software er en komplet pensumbog designet til BSCS, BSIT, softwareingeniørstuderende og selvstuderende, der er interesseret i at forstå grundlaget for computersystemer. Denne udgave inkluderer MCQ'er og quizzer, der giver en akademisk tilgang til at lære, hvordan hardware og software kommunikerer ved hjælp af koder, kredsløb og logik.
Fra simple signaleringsmetoder til logiske porte, hukommelsesdesign, operativsystemer og netværk bygger denne bog bro mellem hardwaremekanismer på lavt niveau og softwarekoncepter på højt niveau, og hjælper eleverne med at forbinde digitalt grundlæggende med moderne computerapplikationer.
📂 Kapitler og emner
🔹 Kapitel 1: Bedste venner
Elektricitet og kommunikation
Simple signaleringsmetoder
Grundlæggende koncept for koder
🔹 Kapitel 2: Koder og kombinationer
Talsystemer
Binær optælling
Positionsnotation
Kodningsoplysninger
🔹 Kapitel 3: Braille og binære koder
Braille alfabet
Symbolkodning
Binære begreber
🔹 Kapitel 4: Anatomi af en lommelygte
Elektriske kredsløb
Strømkilder
Afbrydere og pærer
🔹 Kapitel 5: Kommunikation rundt om hjørner
Morsekode
Telegrafsystem
Ledninger og løkker
🔹 Kapitel 6: Telegrafer og relæer
Relæ mekanisme
Binær signaltransmission
Kontrolkredsløb
🔹 Kapitel 7: Relæer og porte
OG, ELLER, IKKE Gates
Bygning af logiske porte med relæer
🔹 Kapitel 8: Vores ti cifre
Tællemekanismer
Base-10 Begrænsninger
🔹 Kapitel 9: Alternativer til ti
Binære, oktale, hexadecimale systemer
Konverteringer mellem baser
🔹 Kapitel 10: Bit for Bit for Bit
Binære, oktale, hexadecimale systemer
Konverteringer mellem baser
🔹 Kapitel 11: Bytes og hexadecimal
Byte struktur
Hexadecimal kodning
Kompakt repræsentation
🔹 Kapitel 12: Fra ASCII til Unicode
Tegnkodning
ASCII-tabel
Unicode standard
🔹 Kapitel 13: Tilføjelse med Logic Gates
Binær tilføjelse
Halv- og heladdere
Bær bits
🔹 Kapitel 14: Er dette rigtigt?
Negative tal
Signerede binære tal
To's komplement
🔹 Kapitel 15: Men hvad med subtraktion?
Binær subtraktion
Lån i binært
Subtraktionskredsløb
🔹 Kapitel 16: Feedback og flip-flops
Sekventiel logik
Hukommelsesbits
Flip-Flop kredsløb
🔹 Kapitel 17: Lad os bygge et ur!
Tidssignaler
Oscillatorer
Uret pulserer i kredsløb
🔹 Kapitel 18: En samling af hukommelse
Lagerceller
Hukommelsesarrays
Læse-skrive-mekanismer
🔹 Kapitel 19: Automatisering af aritmetik
Simple ALU-funktioner
Kontrol logik
Aritmetiske kredsløb
🔹 Kapitel 20: Den aritmetiske logiske enhed
ALU design
Logiske og aritmetiske operationer
🔹 Kapitel 21: Registre og busser
Databevægelse
Registrer filer
Bus systemer
🔹 Kapitel 22: CPU-kontrolsignaler
Instruktionscyklusser
Kontrolenheder
Mikrooperationer
🔹 Kapitel 23: Loops, Jumps og Calls
Instruktionsflow
Program kontrol
Stakoperationer
🔹 Kapitel 24: Periferiudstyr
Input- og outputenheder
Perifer kommunikation
🔹 Kapitel 25: Operativsystemet
Hvad er et OS?
Håndtering af programmer og hardware
🔹 Kapitel 26: Kodning
Maskinsprog
Forsamlingssprog
Sprog på højt niveau
🔹 Kapitel 27: Verdenshjernen
Global Computing
Netværk
Computers indvirkning på samfundet
🌟 Hvorfor vælge denne app/bog?
✅Fuldstændig pensumbog, der dækker grundlæggende hardware og softwarekoncepter
✅Indeholder MCQ'er og quizzer til eksamensforberedelse
✅Lær trin-for-trin: fra binære koder til OS og grundlæggende netværk
✅Perfekt til studerende og professionelle, der sigter efter at forstå, hvordan computere fungerer fra bunden
✍ Denne app er inspireret af forfattere:
Brahmagupta, Manuel Castells, John L. Hennessy, Archibald Hill, Charles Petzold
📥 Download nu!
Mestre grundlaget for computing med computerhardware og -software (2025-2026 udgave).