Object Oriented Programming

Indeholder annoncer
50+
Downloads
Indholdsklassificering
Alle
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot
Screenshot

Om denne app

📘 Objektorienteret programmering – (2025-2026-udgaven)

📚Objektorienteret programmering (2025-2026-udgaven) er en omfattende pensumbog designet til BSCS-, BSSE-, BSIT- og softwareingeniørstuderende samt begyndere inden for programmører, instruktører og selvstuderende, der sigter mod at mestre principperne for objektorienteret design og udvikling.

Denne udgave blander teori, praktisk implementering og moderne programmeringsmetoder og giver MCQ'er, quizzer og eksempler for at styrke konceptuel forståelse og kodningsfærdigheder. Studerende vil udforske klasser, arv, polymorfi, skabeloner og GUI-udvikling og lære, hvordan OOP former virkelige softwaresystemer på tværs af C++, Java og Python.

Ved at bygge bro mellem akademisk stringens og projektbaseret læring giver denne bog eleverne mulighed for at designe modulære, genanvendelige og effektive softwaresystemer.

📂 Enheder og emner
🔹 Enhed 1: Introduktion til objektorienteret programmering

- Procedurel vs. objektorienteret programmering
- Nøglebegreber i OOP: Klasse, objekt, abstraktion, indkapsling, arv, polymorfi
- Historie og fordele ved OOP
- Almindelige OOP-sprog: C++, Java, Python

🔹 Enhed 2: Klasser, objekter og indkapsling

- Definition af klasser og oprettelse af objekter
- Datamedlemmer og medlemsfunktioner
- Adgangsspecifikationer: Offentlige, private, beskyttede
- Indkapsling og dataskjuling
- Statiske medlemmer og objektlivscyklus

🔹 Enhed 3: Konstruktører og destruktører

- Standard- og parameteriserede konstruktører
- Overbelastning af konstruktør
- Kopikonstruktør
- Destruktører og objektoprydning

🔹 Enhed 4: Arv og polymorfi

- Typer af arv (enkelt, flerniveau, Hierarkisk osv.)
-Metodeoverstyring
-Virtuelle funktioner og dynamisk forsendelse
-Overbelastning af funktioner og operatorer
-Abstrakte klasser og grænseflader

🔹 Enhed 5: Filhåndtering og undtagelsesstyring

-Filstrømme: Læsning og skrivning (tekst og binær)
-Filtilstande og operationer
-Try-Catch-blokke og undtagelseshierarki
-Brugerdefinerede undtagelsesklasser

🔹 Enhed 6: Avancerede koncepter og objektorienteret design

-Komposition vs. arv
-Aggregering og association
-Objektorienterede designprincipper (DRY, SOLID)
-Introduktion til UML-diagrammer (klasse, brugsscenarie)
-OOP i Java, C++ og Python – en sammenlignende oversigt

🔹 Enhed 7: Skabeloner og generisk programmering (C++)

-Funktionsskabeloner
-Klasseskabeloner
-Skabelonspecialisering (fuldstændig og delvis)
-Ikke-typeskabelon Parametre
-Variadiske skabeloner
-Skabeloner i STL (Standard Template Library)
-Bedste praksis og almindelige fejl

🔹 Enhed 8: Hændelsesdrevet og GUI-programmering (valgfrit for Java/Python)

-Hændelsesløkke og hændelseshåndtering
-Tilbagekald og hændelseslyttere
-GUI-komponenter: Knapper, tekstbokse, etiketter
-Signaler og slots (Qt Framework)
-Hændelsesbinding og håndtering af brugerinput
-Layoutadministratorer og widgetplacering
-Model-View-Controller (MVC) i GUI
-Multithreading i GUI-applikationer
-GUI-programmering ved hjælp af Qt (C++)
-Bedste praksis for responsive GUI'er

🔹 Enhed 9: Bedste praksis, casestudier og applikationer i den virkelige verden

-Bedste praksis for genanvendelig og generisk kode
-Casestudie: Skabeloner i STL
-Applikation i den virkelige verden: GUI-baseret lagersystem
-Sikkerheds- og ydeevneovervejelser

🌟 Hvorfor vælge dette Bog/App

✅ Dækker det komplette pensum for objektorienteret programmering med konceptuel og praktisk dybde
✅ Inkluderer MCQ'er, quizzer og programmeringsøvelser til øvelse
✅ Forklarer implementeringer af C++, Java og Python OOP
✅ Fokuserer på designprincipper, applikationer i den virkelige verden og GUI-udvikling
✅ Perfekt til studerende, undervisere og professionelle udviklere

✍ Denne app er inspireret af forfatterne:

Bjarne Stroustrup • James Gosling • Grady Booch • Bertrand Meyer • Robert C. Martin

📥 Download nu!

Bliv mestr af moderne softwaredesign og programmering med objektorienteret programmering (2025-2026-udgaven) — en komplet guide til at bygge modulær og genanvendelig kode.
Opdateret
22. okt. 2025

Datasikkerhed

For at du kan beskytte dine data, er det vigtigt at sætte sig ind i, hvordan udviklere indsamler og deler disse data. Databeskyttelses- og sikkerhedsprocedurer kan variere afhængigt af din brug, din region og din alder. Udvikleren har leveret disse oplysninger og kan løbende opdatere dem.
Der deles ikke data med tredjeparter
Få flere oplysninger om, hvordan udviklere angiver, at de deler data
Der blev ikke indsamlet data
Få flere oplysninger om, hvordan udviklere angiver, at de indsamler data
Data krypteres under overførsel
Data kan ikke slettes

Nyheder

🚀 Initial Launch of Object-Oriented Programming

✨ What’s Inside:
✅ Complete syllabus book covering OOP theory and practical implementation
✅ MCQs, quizzes, and coding exercises for concept mastery

🎯 Suitable For:
👩‍🎓 Students of BSCS, BSSE, BSIT, and Software Engineering
📘 University & college courses on Object-Oriented Programming and Software Design
🏆 Excellent for beginners, developers, and instructors

Start designing & developing robust software with Object-Oriented Programming! 🚀

Support til app

Om udvikleren
kamran Ahmed
kamahm707@gmail.com
Sheer Orah Post Office, Sheer Hafizabad, Pallandri, District Sudhnoti Pallandri AJK, 12010 Pakistan

Mere fra StudyZoom