Hovedideen bag 'u Shoot, u Run!' er at vende fuldstændig om den mekanik, du ville forvente i et top-down-skydespil; i stedet for kontrolleret skydning og sigte på at besejre fjender. Spillerens mål er at ramme det mindste antal Aliens, så de ikke bliver sure og forsøger at dræbe ham. Jo flere aliens bliver ramt, jo sværere bliver spillet.
Hovedtræk:
- Mobil joystick bevægelse
- Skydning + pulje af kugleobjekter
- Kontrolposter
- UI (vandret + lodret)
- Udlændinge