Hej,
Jeg er ved at lære at lave spil, og dette er mit allerførste, jeg elsker fysikbaserede spil, og jeg lavede dette, hvor platformen simulerer din telefonrotation.
Formålet med dette spil er at samle urene for at få ekstra tid, mens du undgår de eksplosive tønder.
Den originale spiltilstand (Simulation) var svær at spille, så jeg besluttede også at tilføje en Arcade-tilstand for en afslappet oplevelse.
Jeg byggede spillet ved hjælp af Unreal Engine 5, sandsynligvis den mest avancerede 3D-spilmotor, og jeg tilføjede en billedtæller, så den også kan bruges som et benchmarkingværktøj.
Windows, Linux og Mac-versioner tilgængelige her: https://niceguymakegames.itch.io/ball-and-time