Et realtidsstrategispil på en graf af noder, hvor hver node vokser enheder på egen hånd. Tryk på en af dine noder, derefter en forbundet nabo, og halvdelen af dens garnison strømmer over for at forstærke den eller angribe. Du kan erobre den, hvis du ankommer med flere enheder end forsvareren. Neutrale grå noder fungerer som buffere, mens hurtige noder vokser dobbelt, og fæstningsnoder dæmper indkommende angreb, så dybden ligger udelukkende i timing og læsning af brættet. Stå ansigt til ansigt med en AI på tværs af tre sværhedsgrader gennem fireogtyve kampagnekort, plus en daglig træfning bygget fra den dato, som alle deler.
Tryk på en node og derefter på en tilknyttet node for at sende halvdelen af dens enheder og indfange hele kortet.