Du skal bare se på. Helten vokser af sig selv.
Når du først har skabt din karakter, gør du ingenting.
Helten finder fjender og kæmper på egen hånd, optjener erfaringspoint og bytte og vender tilbage til byen, når deres inventar er fuldt. De sælger unødvendige genstande, får bedre udstyr og tager afsted igen mod den næste mission. Der er ingen kampkommandoer, ingen knapper at trykke på gentagne gange og intet inventar at organisere manuelt.
NULL PLAYING er et RPG for nul spillere, hvor hele eventyret udfolder sig uden nogen spillerkommandoer. Alt du skal gøre er at se dit niveau, dine statistikker, dit udstyr, dine færdigheder og din historie akkumuleres.
Vækst der fortsætter, selv uden at du gør noget
• Vælg en af følgende klasser: Fighter, Thief, Ranger, Magiker, Cleric eller Paladin.
• Din valgte klasse og statistikker, bestemt af 3d6, former retningen for din helts vækst.
• Kamp, plyndring, tilbagevenden til byen, salg og køb og bytte af udstyr foregår alt sammen automatisk.
• Når helten erhverver sig stærkere udstyr, sammenligner og udstyrer helten det selv. • Tilegn dig op til 20 klassespecifikke færdigheder, efterhånden som du stiger i niveau, og mestringen af disse færdigheder øges med brug.
• I stedet for at trykke på skærmen kan du se de unikke færdigheder og kampanimationer, der er specifikke for hver klasse.
**Et eventyr, der fortsætter, selv når du ikke ser med**
Offline eventyrtid genoplades hurtigt, mens du ser på skærmen, hvilket sparer op til 12 timer. Kampe og progression fortsætter i hele din gemte tid, selv efter du lukker appen. Vend tilbage for at se, hvor langt din helt er kommet videre.
**En historie på vej mod slutningen, en endeløs ekspedition**
• Eventyret begynder med en forskellig prolog for hver af de 6 klasser.
• Følg de 24 kapitler i hovedhistorien, skabt af forfatteren, med en fortælling struktureret i 5 akter pr. kapitel.
• Efter hovedhistorien er afsluttet, låser 18 Border Guardian Chronicles op for nye hemmeligheder.
• Til sidst venter en uendelig labyrint, hvor dybden og portene fortsætter med at stige.
• I hver 10. zone i labyrinten kan du udfordre dig selv med stærkere gateway-kampe og sætte nye erobringsrekorder.
** Din egen rekord, der bliver tydeligere, efterhånden som den akkumuleres
Afsluttede eventyr registreres pænt som tidligere historier. Niveauer, statistikker, udstyr, inventar, færdighedsbeherskelse og kampkraft danner en helts lange væksthistorik. Fra niveau 20 kan du også sammenligne dine kampkraftrekorder med andre helte i eventyrerranglisten.
Dette spil er perfekt til dem, der ønsker at se antallet stige, udstyr ændre sig og historier udfolde sig uden komplekse kontroller eller gentagne opgaver. Se et øjeblik, træd væk et stykke tid, og mød derefter det næste kapitel med en forandret helt.
Du behøver ikke at gøre noget. Hovedpersonen i dette eventyr bevæger sig på egen hånd.
Du behøver ikke at gøre noget. Et fuldstændig inaktivt RPG, der håndterer kamp, vækst, udstyr og opgaver på egen hånd.