OrbitNeedle er et offline singleplayer-tidstagningsspil om at placere kegler på et roterende hjul uden kollisioner.
Hvert løb begynder med en klar forhåndsvisning af det aktuelle regelsæt, antallet af kegler, der er tilbage at placere, og eventuelle kommende hastigheds- eller retningsændringer. Spillet indeholder 75 håndlavede niveauer på tværs af fem kapitler: konstant rotation, trinvise temposkift, tidsbestemte tilbagevendinger, målsektorløb og udfordringsfaser med blandede regler.
Spillet er designet omkring hurtige beslutninger og ren visuel feedback. En vellykket placering bidrager til din kombination, mens en kollision fryser øjeblikket, så du kan gennemgå det nøjagtige nedslagspunkt og den sikre afstand omkring det. Målsektorniveauer fremhæver de lovlige landingsbuer, før du affyrer, og assistancetilstand bremser hjulet, mens der vises en forhåndsvisning af landingen.
Fremskridt gemmes lokalt på enheden. Du kan genoptage en uafsluttet session, spore kapitelfremskridt, gennemgå optegnelser og justere indstillinger såsom tapzonestørrelse, hastighedsassistance, lydfeedback, vibration, animation og højkontrasttilstand.
OrbitNeedle er bygget til offline spil. Det kræver ikke en konto, cloud-synkronisering, annoncer eller en netværksforbindelse for at spille i kerneverdenen.
Et offline spin-wheel timing-spil med kapitler, optegnelser og understøttelse af CV'er.