Coldlight er et inaktivt tårnforsvarsspil bygget op omkring et enkelt tårn. Det skyder af sig selv, og alle andre valg er dine: hvor du skal bruge, hvornår du skal presse på, hvornår du skal trække ud med det, du har optjent. Inaktive optjeninger giver dig et forspring, men det er løbene, der er, hvor spillet lever. Ingen loot boxes, ingen energitimere, ingen premium valuta. Intet af det, du køber, vinder nogensinde for dig.
AKTIVT SPIL, IKKE EN SIMULATOR, DER ER AT SE PÅ BAREN
Tårnet skyder af sig selv; du håndterer alt andet. Brug penge midt i løbet på opgraderinger, der kun varer i det forsøg: tungere nyttelast, hurtigere ild, stærkere belægning, mere rækkevidde. Løb med op til 8x hastighed, når du vil, så du aldrig sidder igennem de søvnige tidlige bølger, eller tænd Adaptive Sprint for at gøre det for dig, og sænker tempoet i det øjeblik, din kerne bliver ramt. Når noget bryder igennem, rydder Purge banen på en cooldown, og dybere løb åbner for flere evner, der hver især rammer hårdere. Afslut et løb på din måde: kæmp til den sidste kerne, eller træk dig tilbage og spar det, du har optjent.
PRÆCIS MONETISERING
Den ærlige version. Ingen energitimere, ingen loot boxes, ingen premium valuta, ingen betalingsmure. Belønnede annoncer er tilvalg: bonusressourcer, et inaktivt boost eller din daglige bonus, tag dem eller lad dem være. Én ikke-springbar annonce afspilles mellem kørsler; Fjern annoncer er et engangskøb, der fjerner den. Køb er kun én gang. Fjern annoncer, Founder's Pack og Supporter Pack finansierer udvikling og giver dig ingen strøm. Orbital Emitter er en engangsoplåsning: et valgfrit færdighedstræ til et andet våben, der kredser om din kerne og affyrer af sig selv. Du køber adgangen, men du leveler det kun ved at spille dybere og optjene Lumens, aldrig ved at betale. Et nyt træ er svagt med vilje, og intet, du køber, klatrer op på ranglisten for dig.
TRE ØKONOMIER, NUL NULSTILLElser
Kontanter driver det løb, du er i, og forsvinder, når det slutter. Kerner køber permanente værkstedsopgraderinger. Shards er det langsomt forbrændende lag: du sparer et par stykker efter hvert løb, skaleret til alt, hvad du nogensinde har optjent, plus daglige, ugentlige og niveaubonusser. De køber de stærkeste permanente boosts og bærer dem med ind i hvert løb efter. Du sletter aldrig dine fremskridt for at optjene dem.
WORKSHOP, DER AFSLØRER, EFTERHÅND DU OPTJENER
Permanente opgraderinger spænder over offensiv, forsvar, økonomi og inaktiv effektivitet, på lange stiger, der afslører nye rækker, når du låser dem op, aldrig hele træet på én gang. Pres længere for at åbne gated rækker og op til otte niveauer, hvor hvert niveau skalerer sundhed og udbetaler højere. De dybeste Shard-opgraderinger omformer et løb: generobr sundhed med hvert drab, efterlad et afbrændt felt bag din Purge, afværg et dødeligt hit.
TRUSLER, DER FAKTISK ER FORSKELLIGE
Hurtige skirmishers, kampvogne, der absorberer skade, sværme dødbringende i antal, skjoldbærere, splittere, der deler sig, når de dør, healere, phasere, der blinker forbi din rækkevidde. Endnu dybere: jammere, der dæmper din ildhastighed, når de belejrer dig, brydere, der borer sig indad og rammer hårdere, jo tættere de kommer. Fire bosser roterer hver tiende bølge og sender telegrafer, før de lander, og det er der, du finder ud af, om din build holder.
KONKURRENCE, HVIS DU HAR LYST TIL DET
Log ind på Google Play Games for at spille to brætter: en klatretur til den dybeste bølge, du nogensinde har nået, og en ugentlig udfordring med roterende modifikatorer, der nulstilles ugentligt, så et nyt løb altid får en fair chance. Spring den over, og intet ændrer sig.
NØGLEFUNKTIONER
Enkelt tårn i tomgangsforsvar: én kerne, alle retninger
Op til 8x hastighed efter behov, plus valgfri Adaptive Sprint
Evner, du låser op og tider selv, ikke automatisk cast-fyld
Tre økonomier og løbsomformende opgraderinger, intet nulstilles nogensinde
Særskilt fjendtlig adfærd og fire telegraferende bosser, der skalerer for evigt
Valgfri Orbital Emitter: et andet autonomt våben, der låses op én gang, og som stiger i niveau ved at spille
Ingen loot boxes, ingen energiporte, ingen premiumvaluta, intet, du køber, vinder for dig
Ingen tricks, ingen timere. Ét tårn, bølger, der er ligeglade med dig, og valg, der rent faktisk koster noget. Idle tower defense for folk, der hellere vil spille end se på. Hold linjen.
Ét tårn. Alle retninger. Inaktivt tårnforsvar uden loot boxes, uden timere.